Сражение с боссом в новом геймплейном ролике стильной инди-игры Lost Soul Aside

Epic Games

Сражение с боссом в новом геймплейном ролике стильной инди-игры Lost Soul Aside

Игры

Lost Soul Aside впервые получила внимание прессы в 2016 году. Тогда она была еще инди-игрой и разрабатывалась на Unreal Engine 4 всего одним человеком. Позже игра получила поддержку от Sony, а ее создатель — грант от Epic Games, который он потратил на создание собственной студии UltiZero Games. В 2018 году в Сан-Франциско прошла очередная конференция GDC, куда разработчики привезли играбельную демоверсию Lost Soul Aside. В ролике ниже можно...

Разработчики объединились для борьбы с «токсичными» игроками

Разное

В рамках конференции GDC 2018 игровые компании объявили о создании открытого форума Fair Play Alliance, направленного на борьбу с «токсичным» поведением пользователей в Сети. Инициативу поддержали 30 крупных компаний и брендов, в том числе Blizzard Entertainment, Xbox, CCP Games, Epic Games, Riot Games, Twitch, Unity Technologies и Intel. Разработчики неоднократно сталкивались с неадекватным поведением игроков....

Видео: Epic Games показала трассировку лучей в сцене «Звёздных войн» на своём движке

Разное

Epic Games провела презентацию The State of Unreal на Конференции разработчиков игр (Game Developers Conference) в Сан-Франциско, которая в значительной степени была посвящена технологиям трассировки лучей в реальном времени. Epic Games уже несколько лет находится на переднем крае развития технологий рендеринга в реальном времени. Её движок Unreal Engine 4 (наряду с несколькими другими в отрасли)...

Metro: Exodus получила новое технодемо с поддержкой технологии трассировки лучей от Nvidia

Игры

На конференции GDC 2018 компания Epic Games показала несколько своих наработок, включая реализацию трассировки лучей Nvidia RTX на примере сцены внутри базы Первого ордена из «Звездных войн». На той же конференции присутствовала студия 4A Games, которая объявила, что в сотрудничестве с компанией Nvidia добавит поддержку трассировки лучей RTX в Metro: Exodus. Свою реализацию технологии разработчики продемонстрировали в специальном технодемо игры. Metro: Exodus выйдет осенью...

Режим «Королевская битва» в Fortnite был создан всего за два месяца

Разное

Несмотря на впечатляющие продажи Fortnite в первую неделю, интерес к этой кооперативной «выживалке» быстро начал угасать. Но всего спустя несколько месяцев о проекте вновь заговорили из-за появившегося в нём режима «Королевская битва», похожего на другой популярный хит, PlayerUnknown’s Battlegrounds. Как оказалось, на создание Battle Royale у Epic ушло всего два месяца. «Мы начали работать над...

Видео: Epic Games представила реалистичную технологию захвата лица человека в реальном времени

Разное

На Game Developers Conference 2018 компания Epic Games во время сессии State of Unreal продемонстрировала технологию захвата лица человека с передачей результата в цифровой формат в реальном времени. Ролик был снят с участием актёра Энди Серкиса (Andy Serkis). Рендеринг Unreal Engine в реальном времени в сочетании с технологиями объёмного захвата человека 3Lateral, реконструкции и сжатия...

Игроки в Fortnite скоро смогут смотреть повторы своих матчей и записывать лучшие моменты

Разное

Во время презентации на конференции GDC 2018 разработчики из Epic Games показали одну из грядущих функций в Fortnite. В ближайшем будущем игроки смогут смотреть повторы своих матчей и записывать лучшие моменты. В этом режиме удастся настроить интерфейс, убрав имена и полоски здоровья, а также изменить параметры камеры: экспозицию, диафрагму, дистанцию фокусировки и многое другое. Всё...

Будущее игровой графики: трассировка лучей в Star Wars и пришелец Энди Серкис

Разное

Epic Games на GDC 2018 показала несколько демонстраций своих наработок. Выглядит очень впечатляющие, словно в компании ждали подходящего момента. Гвоздь программы — реализация трассировки лучей Nvidia RTX и DXR API в небольшой сцене внутри базы Первого ордена. Это отличный пример, так как броня штурмовиков и Фазмы имеет разные отражающие свойства. Смысл состоит в «обратной» реализации...

«Это неизбежно»: глава Epic Games верит, что Sony разрешит кроссплатформенный мультиплеер с Xbox

Игры

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини поделился своим видением будущего мультиплеерных игр. Будет глобальный кроссплатформенный мультиплеер! Для начала Тим рассказал, что мобильные платформы сейчас становятся более важными, позволяя играть в ту же Fortnite с игроками на домашних консолях. К тому же сложно найти человека, который не обладал бы ни смартфоном, ни компьютером. Но главный посыл —...

Разработчикам на Unreal Engine 4 бесплатно доступны ресурсы стоимостью $12 млн из закрытой Paragon

Разное

Компания Epic Games объявила о том, что разработчики на движке Unreal Engine 4 теперь имеют доступ к ресурсам закрытой многопользовательской игры Paragon, включая 20 персонажей высочайшего качества с их обликами, анимацией, эффектами и диалогами, а также более 1500 компонентов окружения — весь комплект общей стоимостью $12 миллионов можно бесплатно использовать при создании собственного проекта. Напомним,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов