движок

Новое поколение в игровой индустрии: Lords of the Fallen и его движок Unreal Engine 5

Релиз Lords of the Fallen ожидается в обозримом будущем. Потихоньку начинают раскручивать PR-кампанию очередного технологично ответа Dark Souls На Future Games Show Summer Showcase показали новую запись геймплея Lords of the Fallen. В основе игры лежит современный движок Unreal Engine 5.…
Читать дальше

Firefox Quantum претендует на звание самого быстрого браузера

Спустя год с момента анонса проекта Quantum — «движка» для браузера Firefox — разработка наконец утратила статус закрытого тестового решения. Трансформировалась она в бета-версию Firefox под номером «57» — инструмент для веб-сёрфинга принципиально нового уровня. И чтобы обособить его на…
Читать дальше

Havok переименован в Direct Physics в рамках интеграции с DX12

Купив у Intel физический движок Havok в 2015 году, Microsoft отметила, что эта технология дополнит её набор инструментов и платформ, включая DirectX 12, Visual Studio и Azure. Явным свидетельством того стал состоявшийся теперь ребрендинг Havok — движок получил название Direct…
Читать дальше

Epic Games продемонстрирует архитекторам возможности Unreal Engine

Unreal Engine 4 изначально создавался для разработки игр, но Epic Games хочет показать, что он подходит и для других задач. С этой целью компания проведёт серию вебинаров, в которых покажет возможности движка как инструмента визуализации для архитекторов. Дизайнерскую идею зачастую…
Читать дальше

Star Citizen перешла с CryEngine на Amazon Lumberyard

Cloud Imperium Games сообщила о том, что теперь Star Citizen и её однопользовательская кампания Squadron 42 работают на движке Lumberyard от Amazon. Ранее компания разрабатывала свой космический симулятор на CryEngine от Crytek. «Lumberyard обеспечивает новаторские технологические возможности для онлайн-игр, включая…
Читать дальше

Движок Unity получил поддержку API Vulkan

Компания Unity Technologies выпустила бета-версию Unity 5.6 — популярного мультиплатформенного движка для разработки приложений и видеоигр. Её главной особенностью является добавление поддержки API Vulkan, благодаря которой производительность в играх возрастает на 60 %. Напомним, что данная технология обладает всеми преимуществами…
Читать дальше

Death Stranding будет работать на движке Horizon Zero Dawn

Kojima Productions объявила о том, что в рамках сотрудничества с Guerrilla Games она использует движок Decima в разработке Death Stranding. На сцене PlayStation Experience к Хидео Кодзиме (Hideo Kojima) присоединились управляющий директор Guerrilla Герман Хульст (Hermen Hulst) и дизайнер Sony…
Читать дальше