[Перевод] От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоков
Идеи могут появляться отовсюду, но на определённом этапе в начале разработки перед глазами всех её участников уже должен быть чёткий план. На протяжении истории видеоигр создатели игр оставляли ценные сведения об источниках своего вдохновения в текстах, которые мы обобщённо называем…
Читать дальше
![[Перевод] От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоков [Перевод] От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоков](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/958/8ac/d66/9588acd6656df34235e3aa3b7f9b702c.jpg)