DirectX 12

NVIDIA готовит пакет драйверов GeForce, обещающий существенный прирост производительности

Корпорация NVIDIA объявила о том, что планирует вскоре выпустить новый пакет драйверов GeForce Game Ready, специально нацеленный на оптимизацию производительности графических решений, поддерживающих API DirectX 12. Произошло это почти сразу после официального анонса самой быстрой потребительской графической карты в семействе…
Читать дальше

DirectX 12 будет поддерживать архитектуру ARM v8

На сегодня в секторе процессоров с архитектурой ARM доминирующей версией этой архитектуры является v8 в различных вариантах, включая фирменные разработки Qualcomm и других разработчиков. И не секрет, что Microsoft давно имеет свои интересы в сфере этой архитектуры. Мощность графических ускорителей…
Читать дальше

The Division получит поддержку DirectX 12 на этой неделе

После релиза нескольких крупных патчей, открытия тестового сервера и выпуска второго DLC разработчики из Ubisoft Massive продолжают активную поддержку The Division. На этой неделе, к примеру, PC-версия игры получит обновление, добавляющее поддержку DirectX 12. Обновление призвано исправить «множество недочётов», которые…
Читать дальше

В Steam уменьшилась доля пользователей Windows 10

Аудитория Steam исчисляется десятками миллионов человек, поэтому статистика аппаратной и программной составляющей компьютеров пользователей данного сервиса (сбор сведений проводится добровольно и анонимно) представляет собой довольно любопытный массив данных. Одной из наиболее примечательных тенденций сентября стало продолжившееся увеличение количества ПК с…
Читать дальше

Quantum Break для ПК исполняется лучше в DX11-режиме

Microsoft-эксклюзив Quantum Break вышел в версии для Steam и принёс существенный прирост производительности благодаря использованию графического API DirectX 11, с которым разработчики хорошо знакомы. Произошло это спустя шесть месяцев после запуска неоднозначной DX12-версии для Windows Store, которая изобиловала ошибками, капризами…
Читать дальше

Режим DirectX 12 в Deus Ex: Mankind Divided плохо работает на картах NVIDIA

Ожидалось, что обновление, добавившее режим DirectX 12 в Deus Ex: Mankind Divided, будет доступно в день релиза игры, однако оно вышло с большим запозданием — 8 сентября. Разумно предположить, что Eidos Montreal отложила выпуск апдейта, чтобы убедиться в его исправности,…
Читать дальше

AMD выпустила драйвер Radeon 16.9.1 к выходу DX12-версии Deus Ex: Mankind Divided

AMD представила обновлённый сентябрьский драйвер Radeon Software Crimson Edition 16.9.1 для своих видеокарт. Ключевое новшество драйвера — оптимизации для версии Deus Ex: Mankind Divided с поддержкой DirectX 12. Как сообщалось ранее, первоначально в конце августа ПК-версия этого футуристического стелс-экшена вышла…
Читать дальше

Deus Ex: Mankind Divided не получит на старте поддержку DX12

В прошлом году Square Enix заявила, что Deus Ex: Mankind Divided будет поддерживать DirectX 12 на момент выхода. Игра, по словам издательства, основана на современном движке Dawn Engine от Eidos Montreal и будет использовать технологию реалистичной симуляции волос, шерсти и…
Читать дальше

The Coalition — о достоинствах DX12, Xbox One S, проблеме ESRAM и других вопросах

Недавно мы писали о том, что технический директор The Coalition Майк Райнер (Mike Rayner) рассказал журналистам Eurogamer об эксклюзивных преимуществах ПК-версии Gears of War 4. После этого было опубликовано полное и довольно объёмное интервью, в котором были затронуты и другие…
Читать дальше

Тесты современных видеокарт в 3DMark Time Spy DX12

Cтал доступен тест Time Spy для 3DMark, так что у широкой публики появился одобренный ведущими IT-компаниями инструмент для сравнения производительности игровых ПК в режиме DirectX 12 Feature Level 11_0 с функциями вроде асинхронных вычислений (Asynс Compute), многопоточности и улучшенной поддержки…
Читать дальше