В Anthem от Bioware не будет динамической регулировки сложности

Destiny

В Anthem от Bioware не будет динамической регулировки сложности

Игры

Некоторое время назад по Сети начали ходить слухи, что в Anthem от Bioware будет динамическая регулировка сложности. Это означает, что игра на лету будет менять сложность и в PvE, и в PvP, что отразится на балансе, но якобы повысит вовлеченность геймеров и доход с монетизации. Однако эти слухи вскоре опроверг главный технический дизайнер Bioware Брэннон Холмс. Я не уверен, откуда именно поступает эта информация, но мы не делаем ничего подобного. Кроме того,...

Horizon: Zero Dawn уделала всех конкурентов по числу номинаций на DICE Awards 2017

Разное

Академия интерактивных искусств и наук опубликовала список номинантов на 21-ю премию DICE Awards. ___ удостоилась целых десяти номинаций! Вот полный список: За достижения в анимации: Cuphead For Honor Hellblade: Senuaʼs Sacrifice Horizon Zero Dawn Uncharted: The Lost Legacy За достижения в арт-дизайне: Cuphead Hellblade: Senuaʼs Sacrifice Horizon Zero Dawn Little Nightmares The Legend of Zelda: Breath of the Wild За достижения в музыке: Call of...

Броня-абсолют и изменения в Эверверсе. Что ждет поклонников Destiny 2 в 2018 году?

Игры

Похоже, недовольство некоторых поклонников Destiny 2 предновогодними изменениями не осталось без внимания Bungie. В 2018-м игроков ждет масса изменений, и руководитель разработки Кристофер Барретт рассказал о них в подробностях. Во-первых, с 13 февраля, когда начнется ивент Crimson Days, кое-что поменяется в магазине Эверверс, в котором сейчас в том числе и за реальные деньги можно купить элементы...

Гифка дня: как и из кого сделать стильную люстру в Fallout 3

Разное

Про баги в играх от Bethesda было сказано уже миллион нелестных слов. Но все равно случаются моменты, когда какой-нибудь забавный случай вызывает улыбку на лице. Подобный пример виден на гифке из Fallout 3 ниже. Что можно сделать с трупом супермутанта? Ну, его можно перетащить в укромное место, расчленить, даже съесть. А можно вкрутить вместо лампочки и получить уникальную люстру. Источник

Гифка дня: почему эскорт-миссии в играх не нужны на примере Dying Light

Разное

Миссии по сопровождению кого-то — это ад и настоящий рак видеоигр. Кому интересно бежать куда-то за NPC? А если этот персонаж еще и идет слишком медленно? Ну, знаете, недостаточно медленно, чтобы успевать за ним шагом, но достаточно, чтобы при беге вы его обгоняли. А порой во время эскорт-миссий случается абсолютно случайная дичь, как показано на гифке из Dying Light ниже. Представьте: вы минут пятнадцать сопровождаете персонажа в нужное место. А он вдруг падает...

Гифка дня: взрывной гольф с НКР в Fallout: New Vegas

Разное

На Пустоши Мохаве хватает опасностей, мутантов и радиации. Но даже в такой атмосфере не стоит предаваться унынию. Благо, Fallout: New Vegas предоставляет большой простор для креатива. Например, можно поиграть в гольф при помощи взрывчатки и солдата НКР. Вот уж действительно… Походишь патрулем по Мохаве — затоскуешь по ядерной зиме. Но для достоверности стоило все же сделать подобное в Лагере Гольф. Источник

Kotaku: разработка Destiny 2 была перезагружена в апреле 2016 года

Разное

Редактор портала Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в недавнем подкасте Destiny Tracker Podcast рассказал кое-что интересное о разработке Destiny и Destiny 2. Говоря о Destiny 2, Шрайер заявил, что на качестве игры сильно сказалась полная перезагрузка разработки шутера в начале 2016 года. «До Люка Смита (Luke Smith) игрой руководил другой директор, — рассказал он. — Этого...

PUBG, Horizon или Zelda? Анонсированы номинанты 2018 Game Developers Choice Awards

Разное

Анонсированы номинанты на премию 2018 Game Developers Choice Awards. Вручение пройдет на Game Developers Conference в Сан-Франциско 21 марта этого года. The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Horizon: Zero Dawn — явные лидеры, каждую игру выдвинули в 6 номинациях. Наши любимые Cuphead, Night in The Woods, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Playerunknown’s Battlegrounds и странная, но...

Похоже, разработку Destiny 2 начинали заново, а микротранзакции предложили сами разработчики

Игры

Котел со всеми грехами, которые игроки нашли в Destiny 2, забурлил с новой силой благодаря редактору Kotaku Джейсону Шрейеру. В подкасте DTR он заявил, что разработку игры один раз начинали с чистого листа. По данным Шрейера, это произошло в начале 2016 года, предположительно в апреле. При этом до перезапуска разработкой руководил другой человек. В общем,...

Гифка дня: «раз-раз-раз, это хард басс» в Assassinʼs Creed: Origins

Разное

Assassin’s Creed: Origins хороша еще и тем, что позволяет окунуться в исторически достоверный Древний Египет. Но порой создаются такие ситуации, которые вполне близки некоторым современным людям. Например, почему бы Байеку не станцевать хард басс? А вот и очевидный саундтрек. Источник

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов