[Из песочницы] Упрощаем сборку билдов в Unity3D

continuous integration

[Из песочницы] Упрощаем сборку билдов в Unity3D

Игры

Совсем недавно я осознал, что с ростом числа готовых проектов все больше времени приходится посвящать сборке билдов. Нельзя сказать, что юнити как-то сильно усложняет этот процесс, но уж точно и не упрощает. Особенно когда каждый проект собирается под несколько платформ да еще и в разных конфигурациях. В принципе проблема не нова и имеет множество разных...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов