читерство

Тяжелое наказание ожидает токсичных фанатов Xbox: годовой бан. Читерство не так сурово наказывается, как ненавистная речь

На Xbox продолжается битва с токсичными персонами. С новой системой наказаний рецидивистам станет тяжелее жить Microsoft представила обновлённую систему наказаний игроков на Xbox, которые нарушают правила. В зависимости от тяжести нарушения будут выписать разное число страйков (их позволят попробовать оспорить). Система…
Читать дальше

[Перевод] Как Runescape ловит ботоводов, и почему она не поймала меня

Автоматизация действий игрока всегда была серьёзной проблемой таких MMORPG, как World of Warcraft и Runescape. Подобный взлом игр сильно отличается от традиционных читов, например, в шутерах. В один из выходных я решил изучить системы обнаружения, используемые Jagex для предотвращения автоматизации…
Читать дальше

[Перевод] Остров читеров в Fall Guys

Позвольте мне рассказать безумную историю. Она называется… Расцвет и упадок Острова читеров! На момент запуска игры в неё было встроено несколько наших собственных систем распознавания читов. На этом этапе мы никого не банили, а просто тщательно собирали данные. Мы хотели…
Читать дальше

[Перевод] Изменения в популярном античите BattlEye и способы их обхода

Основные обновления шелл-кода BattlEye Время идёт, античиты меняются, и для повышения эффективности продукта в них появляются и исчезают функции. Год назад я подготовил подробное описание шелл-кода BattlEye в своём блоге [перевод на Хабре], и эта часть статьи станет простым отражением…
Читать дальше

[Перевод] Реверс-инжиниринг популярного античита BattlEye

BattlEye — это преимущетвенно немецкий сторонний античит, в основном разрабатываемый 32-летним Бастианом Хейко Сутером. Он предоставляет (или пытается предоставить) издателям игр простую в применении систему античита, использующую механизмы общей защиты, а также обнаружение читов для конкретных игр для оптимизации безопасности.…
Читать дальше

DICE рассказала о своей борьбе против читеров в Battlefield 1

На волне новостей о том, что в PlayerUnknown’s Battlegrounds заблокировано более миллиона игроков из-за применения стороннего ПО, дающего преимущество над обычными пользователями, студия DICE рассказала о своём опыте борьбы с читерами в Battlefield 1 и системе FairFight. В последние полгода…
Читать дальше

В PUBG миллион банов за январь, а разработчики испытывают трудности с новой версией античита

В PlayerUnknown’s Battlegrounds на ПК вовсю бушует читерство (нечестное преимущество в игре, достигнутое использованием стороннего ПО). PUBG Corporation об этом прекрасно осведомлена и планировала выпустить обновление античита 5 февраля. Однако студия столкнулась с неожиданными трудностями во время тестирования новой защиты…
Читать дальше

В PUBG заблокировано уже 322 000 аккаунтов при 2,3 млн одновременных игроков

Виртуальная гильотина продолжает сокращать ряды нечестных игроков в популярном боевике PlayerUnknown’s Battlegrounds. Игра использует античитерскую систему BattlEye и, по данным службы, с момента мартовского запуска PUBG количество заблокированных учётных записей уже достигло 322 тысяч. Любопытно, что этот показатель более чем…
Читать дальше

Читеры обманули систему микроплатежей в Middle-earth: Shadow of War на PC

Наличие микроплатежей в Middle-earth: Shadow of War — одна из самых распространённых претензий к ролевому экшену, продающемуся за $60 и ориентированному на одиночное прохождение. Но, как выяснилось, разработчики не слишком ответственно подошли к реализации системы внутриигровых покупок, благодаря чему ловкие…
Читать дальше

В «Королевской битве» в Fortnite уже было забанено несколько тысяч читеров

«Никто из нас не любит играть с теми, кто постоянно мухлюет», — пишут разработчики Fortnite в своём блоге. Поэтому с момента запуска «Королевской битвы» Epic Games заблокировала «тысячи читеров» и продолжает с ними бороться. «Мы регулярно ведём борьбу не только…
Читать дальше