Через час начнется CITIZENCON 2953!

Час

Через час начнется CITIZENCON 2953!

Игры

Ожидаем много новой информации по Squadron 42 и Star Citizen! Чего жду я: Изменение статуса Squadron 42 Много новой и интересной информации по Squadron 42! Анонс даты релиза Star Citizen 4.0 Геймплей Star Citizen 4.0 Углубленный разбор Server Meshing Обзор локаций и новый геймплей на планетах системы Pyro Разбор новых технических инноваций Squadron 42 и...

Продолжение веселья: Новый час в Starfield

Игры

Невероятное приключение, част безудержного экшна и увлекательного повествования В комментах к моему обзору игры, да и под многими другими обзорами, я заметил что часто пишут что самое интересное это квесты, а не исследование мира. Так что пока главный квестодел покидает студию, Пит Хайнс уходит на пенсию, я в этот раз я решил час идти чисто...

Обзор и час безудержной веселья в Starfield

Игры

Превью если что гугл выбрал сам. Обновил комп и подумал чего бы не затестить по геймпассу за копейки. И по мне так слишком медленно и скучно, непонятно что делать. И в игру не получается играть как в The Elder Scrolls / Fallout, потому что там я когда не знал что делать мог пойти по случайной...

Час зверя: Одежда для героев

Игры

В эту субботу мы бы хотели показать вам скины для наших Рейдеров. Первый на очереди костюм для Зелуса «Ведьмак». Что вы думаете? Второй на очереди скин и различные вариации деталей его для Юдоку «Чумной-доктор». { «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»: «dtf», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}} } Как вы думаете для чего подойдет такой прикид?👗 Beast...

Час Зверя: процесс создания важного места на карте. Третья часть

Игры

Всем привет! Серия постов подходит к концу, поэтому сегодня будем говорить о самой горе и левел-дизайне в целом. Гора Гора заслуживает отдельного внимания, так как по именно здесь добывается Аркана. Невольно появляется улыбка, когда вспоминаем, как это место выглядело раньше. Идея была очень проста: сделать эпичную, крутую гору, на которую ты не сможешь посмотреть никак,...

Кампания по игре в жанре ритм-экшен под названием Ratatan от создателя Patapon собрала более 170 тысяч долларов на Kickstarter за один час

Игры

Вероятно, помимо ПК игру выпустят и на консолях. 28 июля студия Ratata Arts показала первый геймплей ритм-экшен Ratatan, производством которого руководит геймдизайнер Хироюки Котани, создатель серии Patapon. Спустя несколько дней, 31 июля в 19:00 по МСК, команда запустила на платформе Kickstarter краудфандинговую кампанию, цель которой состоит в том, чтобы получить средства на релиз ПК-версии игры....

Час Зверей: Создание

Игры

Мы уже рассказывали, как создавались Рейдеры, поэтому сегодня настала очередь Зверей. Изначально в Beast Hour не планировались уникальные персонажи: все Рейдеры были рыцарями в доспехах, а Зверем был только Оборотень. Отсюда и появилось название игры «Час Зверя», то есть «Час Оборотня». К созданию оборотня мы подошли с большой щепетильностью, нам не хотелось делать его слишком...

Час Зверя: развитие главного места на карте. Часть 2

Игры

Всем привет! Продолжаем серию постов про левел-дизайн и сегодня речь пойдет о Перемалывателе Арканы (или Arkana Crusher) В отправной точки-референсов были использованы реальные фото заводов по переработке камня и депо. И первый шаг при создании новой модели – блокинг. Здесь в ход идут самые разные уже имеющиеся в игре ассеты для очень грубого наброска: Важно,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов