Директор Fallout 4 считает, что игры в открытом мире стали «обыденностью»
Экшены и приключения в открытом мире стали «обыденностью», так как проекты этих жанров демонстрируют «всё лучшее, что могут предложить видеоигры». В этом уверен директор Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard), сказавший в интервью GameSpot, что создаваемые Bethesda игры уже не так уникальны, как раньше. «Думаю, они становятся обыденностью. Они не уникальны, так как мы видим...







