[Перевод] Пять важных уроков о балансе в играх

баланс в играх

[Перевод] Пять важных уроков о балансе в играх

Игры

Все игры, которые мы создавали нашей студией Ronimo, делали большой упор на соревновательный многопользовательский режим. Разработка дизайна, тестирование и итеративное улучшение этих игр, и в особенности нашего самого большого хита Awesomenauts, позволили нам узнать много нового о балансе. Сегодня я хочу поделиться наиболее важными уроками, полученными в процессе работы. 1. Слишком сильный намного хуже слишком...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов