Будущее игровой графики: трассировка лучей в Star Wars и пришелец Энди Серкис

api

Будущее игровой графики: трассировка лучей в Star Wars и пришелец Энди Серкис

Разное

Epic Games на GDC 2018 показала несколько демонстраций своих наработок. Выглядит очень впечатляющие, словно в компании ждали подходящего момента. Гвоздь программы — реализация трассировки лучей Nvidia RTX и DXR API в небольшой сцене внутри базы Первого ордена. Это отличный пример, так как броня штурмовиков и Фазмы имеет разные отражающие свойства. Смысл состоит в «обратной» реализации...

Тестовая сборка Android P намекает на возможную несовместимость с старым ПО

Разное

Проблема совместимости старого программного обеспечения с актуальной версией операционной системы может дать о себе знать при переходе на новую мобильную платформу от Google, проходящую под рабочим названием Android P. В теме на Reddit указывается, что дистрибутив для разработчиков Android P Developer Preview уведомляет о возможных проблемах в работоспособности устаревших версий программ в новом окружении. Минимально допустимый уровень API...

NVIDIA анонсировала эксклюзивные функции для видеокарт, которых еще не существует

Разное

NVIDIA объявила, что работает над технологией RTX, совместимой с API от DirectX. Избранные функции будут доступны только на видеокартах, которых еще даже не существует. RTX — это технология трассировки лучей, которая сделает картинку в играх более реалистичной. Смысл состоит в том, что от камеры исходит множество лучей-векторов, которые, попадая на поверхности, будут окрашивать пиксели в...

Разработчики смогут создавать игры, используя возможности «Google Карт»

Разное

Скоро видеоигры могут стать гораздо более похожи на окружающий нас мир. Google добавила в API своего картографического сервиса новые возможности, благодаря которым дизайнеры игр получат возможность использовать реальные географические и геометрические данные о 100 млн зданий, достопримечательностей и других объектов в более чем 200 странах. Разработчики смогут создавать на основе «Google Карт» цифровые локации, а...

Microsoft улучшила ИИ-инструменты распознавания изображений и лиц

Разное

Microsoft внесла в ИИ-инструменты для компаний ряд улучшений, связанных с распознаванием лиц и объектов, а также классификацией изображений. Все обновления являются частью набора API под названием Cognitive Services, которые позволяют разработчикам интегрировать в свои продукты интеллектуальные функции, даже если у них нет опыта работы с искусственным интеллектом. Первый инструмент, Custom Vision Service, перешёл в стадию...

Разработчики теперь могут создавать игры для macOS и iOS на графическом API Vulkan

Разное

Открытый графический API Vulkan от Khronos Group, разработчика OpenGL, доступен на Windows, Linux, Android, Nintendo Switch и различных облачных системах, но его не поддерживает ни одна платформа Apple. macOS работает со старым и медленным графическим интерфейсом OpenGL, а iOS — с его подвидом для встраиваемых систем OpenGL ES. Apple не интересен Vulkan — вместо него она продвигает...

Valve существенно улучшила производительность Dota 2 на macOS

Игры

Это стало возможно благодаря переносу всей графической составляющей игры с открытого набора спецификаций OpenGL на кроссплатформенный API Vulkan. Видео ниже представляет разницу в отображении кадров. Тестовая сборка с Vulkan доступна еще не всем игрокам Dota 2, и настраивается для каждого индивидуально. Пользователи Mac положительно оценили изменение и выдвинули предположения о том, что ближайшая платформа для...

Mail.Ru запустила аналог Торговой площадки Steam с выводом средств на карту

Разное

Игровое направление Mail.Ru Group объявило о создании сервиса LootDog, специализирующегося на торговле внутриигровыми предметами. В бета-версии доступны только пять игр, но компания разрабатывает API для подключения экосистем любых разработчиков. По заявлению разработчиков, сервис LootDog.io стал первой в России официальной биржей для покупки и продажи предметов с возможностью дальнейшего вывода денег на карту — для этого необходимо...

Статья: Ты помнишь, как все начиналось?

1997 год. 80 лет октябрьской революции и всего 6 лет после распада Советского Союза. Закат эпохи малиновых пиджаков: мобильный телефон в России уже постепенно переходит от статусного элемента к настоящему средству связи, но до реального бума еще несколько лет. В мире активно развиваются КПК и в продаже уже есть первый «настоящий» коммуникатор, впервые доступен телефон...

Снова загадки! Valve готовит еще нескольких героев для Dota 2?

Разное

Пока опытные игроки покоряют просторы ладдера, великие сыщики не спят. Пользователь Reddit нашел зацепку в API Steam с порядковыми номерами четырех героев Dota 2, которые находятся на стадии разработки. Порядковые номера показывают начало разработки персонажа, а не его релиза — это подтверждает старые теории о том, что создание Underlord (108) началось еще до появления Terrorblade (109), но анонс персонажа состоялся на...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов