[Перевод] А мог побороться с CoD… История создания шутера Black

FPS

[Перевод] А мог побороться с CoD… История создания шутера Black

Игры

На закате эры PS2, студия Criterion, известная своим мастерством в гоночных играх, сделала ставку на другой популярный жанр — FPS. Редакция журнала Retro Gamer расспросила бывшего руководителя студии Алекса Уорда о создании популярного консольного шутера. Зрелищный боевик от первого лица показал всё на что способно железо PS2. Здесь есть разрушаемое окружение, огромные и детализированные локации,...

Сверхскоростная съемка: 15 триллионов кадров в секунду

Каждую секунду вокруг нас протекает множество физических и химических процессов, которые крайне сложно зафиксировать. Сложность заключается не только в габаритах участвующих объектов, но и в скорости самих процессов. В современных исследованиях большую роль играет скоростная съемка, позволяющая запечатлеть сверхбыстрые динамические явления. Но даже у такой технологии есть свой предел, который утрировано можно обозначить кадрами в...

[Перевод] Джон Ромеро о Doom: 25 лет Rip & Tear

Игры

Быстрый. Брутальный. Хардкорный. Беспощадный. Это Doom. «Doom – ‘nuff said!» Именно так должен выглядеть постмортем одной из самых важных игр в истории. Doom написал историю игр, Doom — это поп-культура, Doom — имя, символизирующее скоростные, хардкорные и беспощадные шутерные бои. Все знают его, почти все играли в него по крайней мере, в одной из множества...

Глаза, мозг, качество видео: размышления о 120fps, 8K, HDR, палочках, колбочках и «эффекте мыльной оперы»

Я много писал в этом блоге о верности воспроизведения звука, а видео несправедливо обходил стороной и касался лишь косвенно. Решил исправить ситуацию — статья целиком и полностью посвящена проблемам качества изображения, высокой верности воспроизведения видео, а также их связи с человеческим зрением. В качестве безупречной верности воспроизведения видео можно принять такой технологический уровень, при котором...

Bungie уходит от Activision и забирает Destiny

Разное

Bungie и Activision расстаются. В результате этого громкого для игровой индустрии «развода» Destiny полностью перейдет под контроль Bungie. Эти новости появились после нескольких лет напряженных отношений между компаниями, которые начались еще до того, как Bungie выпустила оригинальную Destiny. Во время сегодняшнего собрания сотрудников руководство студии подало эту ситуацию как отличные новости для команды, которая давно...

Вторая глава «Хода Войны» Battlefield 5 стартует 17 января

Разное

Вторая глава режима «Ход войны» в Battlefield 5 станет доступна игрокам начиная с 17 января и продержится до марта, когда запланирован релиз следующей фазы и режима королевской битвы. Первая часть новой главы называется «Несколько хороших солдат» (A Few Good Soldiers) — это название появилось у некоторых игроков в меню BF5. Также в рамах апдейта состоится...

Режим Затмение в Black Ops 4 получит новую систему лутинга

Разное

С самого запуска Call of Duty: Black Ops 4 в октябре в отношении режима королевской битвы «Затмение» было много жалоб в отношении одной ключевой стороны — системы лутинга. Вчера дизайн-директор Treyarch подтвердил, что в скором времени Затмение получит новую улучшенную систему лута. Don't tell anyone I tweeted about this. "They" get mad. … new Stash...

Шутер Bright Memory от разработчика-одиночки выходит в Раннем Доступе 12 января

Разное

В 2017 году мы писали о том, что разработчик-одиночка из Китая по имени Цзэн Сянчэн создает собственный шутер мечты на движке Unreal Engine 4. Это были не просто амбициозные фантазии — 12 января шутер Bright Memory выходит в Раннем Доступе. Игру отличает от большинства шутеров возможность использовать не только огнестрельное оружие, но также наличие мечей и...

Battlefield 5 получит поддержку технологии Nvidia DLSS

Разное

Согласно утечке слайдов Nvidia относительно новой видеокарты RTX 2060, информация о которой стала известна, Battlefield 5 получит поддержку технологии суперсэмплинга при помощи глубокого обучения (DLSS). По данным Nvidia владельцы видеокарт RTX смогут использовать одновременно трассировку лучей и DLSS. Многие геймеры интересовались, возможно ли это, учитывая прожорливость трассировки лучей. Не ясно, получат ли другие игры с...

Вечерний стрим Black Ops 4: Затмение на троих

Разное

Может быть сегодня нем повезет и мы дойдем до первого места в Затмении Call of Duty: Black Ops 4? Мы разобрались с делами, так что сегодня после 20:10 (МСК) отправимся в очередной раз штурмовать олим королевской битвы. Как обычно — если хотите быть четвертым в нашей команде, то пишите свой ник в Battle.net и мы...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов