Сюжет Assassin’s Creed Brotherhood был вырезан из Assassin’s Creed 2

Прокомментировать Просмотры: 5

Изначальный сюжет Assassin’s Creed 2 должен был охватить значительно больший отрезок биографии Эцио Аудиторе да Фиренце. Об этом в интервью изданию Retro Gamer рассказал руководитель контент-направления франшизы Жан Гесдон (Jean Guesdon).

По словам разработчика, первая версия сценария «охватывала период примерно от его рождения до того момента, как он стал наставником». В релизной версии Assassin’s Creed 2 историю сократили, а статус наставника персонаж получил только в финале Assassin’s Creed Brotherhood.

Гесдон отметил, что студия отказалась от раннего замысла из-за нехватки времени на разработку. Оставшиеся идеи легли в основу продолжений.

Это была слишком амбициозная задача, чтобы достойно воплотить её в рамках одной игры, разработка которой занимала два года. Однако эти первоначальные идеи позволили нам развить историю [Эцио] в следующих двух играх.

В этот же период изменился подход к производству серии. Издательство Ubisoft стало привлекать к работе партнерские студии, пока Ubisoft Montreal сохраняла творческий контроль.

Сначала мы старались сохранить творческий и производственный контроль в Монреале, где был накоплен необходимый опыт, но при этом поручали задачи другим студиям Ubisoft, чтобы способствовать их росту. Именно так, год за годом, список разработчиков AC расширялся не только в плане количества, но и опыта, что позволяло нам поручать удаленным студиям всё более

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов