Свойства новых перков и других атрибутов зомби-режима Black Ops Cold War

Для того, чтобы прокачать атрибут на 4 уровень, необходимо 4 очищенных крисстала эфирия, а для пятого уровня требуется 5 безупречных криссталов. Эту новую валюту можно получить на более поздних этапах игры. Стоимость первых трёх уровней не изменилась и для них всё ещё нужны обычные криссталы.

Свойства новых перков и других атрибутов зомби-режима Black Ops Cold War

Из изменений:

Оружие

Гранатомёты / Особое оружие:

  1. Увеличен урон особым и элитным противникам на 10%
  2. Увеличен урон по броне на 10%
  3. 25% шанс, что выстрел произойдёт из боезапаса (а не из магазина)
  4. Увеличен урон особым и элитным противникам на 25%
  5. Увеличен урон по броне на 25%

Дробовики / Пистолеты:

  1. Увеличен урон на ближней дистанции на 10%
  2. Увеличен критический урон в голову на 10%
  3. Увеличен урон по броне на 10%
  4. Увеличен урон на ближней дистанции на 25%
  5. Увеличен критический урон в голову на 25%

Пистолет-пулемёты:

  1. Увеличен урон на ближней дистанции на 10%
  2. Увеличен критический урон на 10%
  3. +3 ячейки модулей
  4. Увеличен урон на ближней дистанции на 25%
  5. Увеличен критический урон на 25%

Снайперские винтовки / Пулемёты:

  1. Увеличен урон по броне на 10%
  2. Увеличен критический урон на 10%
  3. +3 ячейки модулей
  4. Увеличен урон по броне на 25%
  5. Увеличен критический урон на 25%

Тактические винтовки / Штурмовые винтовки:

  1. Увеличен урон на дальней дистанции на 10%
  2. Увеличен критический урон на 10%
  3. +3 ячейки модулей
  4. Увеличен урон на дальней дистанции на 25%
  5. Увеличен критический урон на 25%

Оружие ближнего боя:

  1. Замена удара прикладом ударом ножа
  2. Увеличение бонусного урона на 10%
  3. Замена удара прикладом ударом ножа Bowie
  4. Увеличение бонусного урона на 25%
  5. Удар в ближнем бою восстанавливает небольшое количество ОЗ

Полевые модификации

Frenzied guard (Барьер ярости):

Заставляет всех зомби в периметре атаковать только вас, длится 10 секунд, броня перенимает на себя 100% урона.

  1. Активация восстанавливает Вашу броню
  2. Вы восстанавливаете 10% брони за каждое убийство
  3. Обычные враги взрываются после удара по Вам
  4. Увеличение длительности эффекта до 15 секунд
  5. Обычные враги замедлены до скорости ходьбы во время активации

Frost blast (Морозилка):

  1. Последние 3 секунды дольше замедляют врагов
  2. Увеличение количества зарядов до 2
  3. Удвоение размера и наносимого урона заморозки. Особые враги также замедляются
  4. Увеличение количества зарядов до 3
  5. Обычные враги заморожены на 5 секунд и умирают от любого урона

Energy mine (Энергомина):

  1. Увеличение количества зарядов до 2
  2. Удвоение размера взрыва
  3. Мина детонирует дважды
  4. Мина моментально уничтожает броню врагов
  5. Мина детонирует трижды, замедляя особых врагов

Aether shroud (Эфирная завеса):

  1. Активация моментально перезаряжает Ваше оружие
  2. Увеличение длительности действия до 8 секунд
  3. Активация моментально телепортирует Вас на небольшое расстояние
  4. Увеличение скорости перемещения в завесе
  5. Увеличение количества зарядов до 2

Healing aura (Целебная аура):

  1. Вы и Ваши союзники регенерируете здоровье на протяжении 10 секунд
  2. Активация сбивает с ног обычных врагов и оглушает особых и элитных врагов
  3. Активация поднимает упавших союзников
  4. Поднятые союзники сохраняют все перки на обратном счётчике
  5. Луч остаётся на месте и продолжает лечить 10 секунд

Ring of fire (Кольцо огня):

  1. Удвоение эффекта от горения
  2. Кольцо огня блокирует вражеские снаряды
  3. Когда кольцо активировано, вы тратите патроны из своего боезапаса (а не из магазина)
  4. Эффект горения имеет небольшой шанс моментально убить врага
  5. Длительность кольца огня, урон от огня, шанс на мгновенное убийство увеличивается за каждого игрока, находящегося внутри кольца

Перки

Tombstone soda (Кладбищенский лимонад):

  1. Тень может регенерировать здоровье
  2. Увеличение длительности эффекта до 60 секунд
  3. После смерти, игрок оставляет могильную плиту, в которой хранятся его оружие, экипировки и ресурсы
  4. Игрок возрождает в конце текущего раунда, вместо начала следующего. Таймер респавна уменьшён на 50%
  5. Не допускает появления обратного счёта перков после падения, но Могильная сода всегда теряется после падения.

Jugger-nog (Джаггер-фанта):

  1. Уменьшает длительность негативных эффектов на 50%
  2. Поднятие плитки брони восстанавливает на 25% больше самой брони
  3. Увеличение количества ОЗ на 100 (вместо 50)
  4. Стойкость брони увеличено на 25%
  5. После получения смертельного удара, игрок вместо падения остаётся жив с 1 здоровья и сломаной бронёй.

Speedcola (Быстрокола):

  1. Ускоренная смена оружия
  2. Полевые модификации восстанавливается на 20% быстрее
  3. Ускорение перезарядки на 30% (вместо 15%)
  4. Ускоренное восстановление баррикад. Таинственная коробка появляется быстрее
  5. Игрок может стрелять и перезаряжаться во время бега

Quick revive (Коктейль реаниматор):

  1. Скорость перемещения упавшего игрока увеличена на 100%
  2. Уменьшает задержку до начала регенерации на 50%
  3. Поднятие союзника восстанавливает ваше здоровье на полную
  4. Поднятие союзника увеличивает скорость перемещения обеих на небольшое время
  5. Убийство врага во время падения моментально поднимет вас и уберёт перк Quick Revive.

Stamin-up (Коктейль выносливости):

  1. Увеличение скорости перемещения при ходьбе спиной
  2. Неуязвимость к урону при падении
  3. Игрок перемещается быстрее при прицеливании
  4. Игрок может использоваться экипировку при беге
  5. Бег на максимальной скорости

Elemental Pop (Стихийный микс):

  1. Урон экипировкой имеет небольшой шанс активировать случайный модификатор патронов (базовый уровень)
  2. Уменьшение задержки появления эффекта на 20%
  3. Когда применяется случайный модификатор патронов, то применяется текущий уровень эффекта, а не базовый (нулевой)
  4. Увеличение слабости врагов к элементальному урону на 50%
  5. Нанесение элекртического урона оглу

Deadshot daiquiri (Снайпер лайм):

  1. Нанесение 100% дополнительного урона, когда у врага полное здоровье
  2. Увеличение урона по броне на 50%
  3. Уменьшение разброса при стрельбе от бедра
  4. Увеличение критического урона на 10%
  5. За каждое попадание по одному и тому же врагу, наносимый урон увеличивается увеличивается на 2%, вплоть до 20%

Модификации боеприпасов

Shatter blast (Крушилка):

Пули наносят дополнительный урон взрывчаткой. Каждая пуля имеет шанс взорваться, нанести дополнительный урон и уничтожить броню врага (не чаще чем раз в 25 секунд).

  1. Взрыв наносит урон и ближайшим врагам
  2. Взрыв уничтожает броню всех ближайших обычных врагов
  3. Взрыв сбивает с ног обычных зомби
  4. Размер взрыва увеличен вдвое
  5. При взрыве, возникают ещё 3 взрыв, сбивающие врагов с ног (раз в 30 секунд)

Napalm burst (Струя напалма):

  1. Эффект горения наносит 5% от максимального здоровья врага
  2. Увеличение длительности горения до 10 секунд
  3. Удвоение урона от огня
  4. Особые враги также могут загореться
  5. После убийства зажённого врага, враг взрывается и накладывает статус горения на 5 ближайших обычных врагов (раз в 30 секунд)

Dead wire: (Выключатель)

  1. Оглушенные враги генерируют электрический заряд, который наносит урон электичеством самому себе и врагам поблизости
  2. Увеличение длительности оглушения до 4 секунд
  3. Удвоение урона от электричества
  4. Особые враги тоже могут быть оглушены
  5. При оглушении одного врага, электричество оглушает ещё 5 ближайших врагов (раз в 30 секунд)

Cryofreeze (Криозаморозка):

  1. Замедлённые враги получают на 25% больше урона
  2. Увеличение длительности замедления до 5 секунд
  3. Замдлённые враги теряют половину скорости (вместо 30%)
  4. Особые враги тоже могут быть замедлены
  5. Убийство замедлённого врага распространит этот эффект на 5 ближайших врагов (раз в 30 секунд)

Brain rot (Мозгоразложитель):

  1. Обращённые враги взрываются после взрыва и наносят урон токсином
  2. Увеличение длительности превращения до 20 секунд
  3. Увеличение урона в 2 раза, наносимого превращенным существом
  4. Особые враги тоже могут быть превращены
  5. Смерть превращенного врага, превращает ближайших 3 врагов (раз в 30 секунд)
 

Источник

Читайте также