Свежий патч Capcom ухудшил качество графики Resident Evil Requiem на PS5 Pro

Свежий патч Capcom ухудшил качество графики Resident Evil Requiem на PS5 Pro

Свежее обновление Resident Evil Requiem преподнесло неприятный сюрприз владельцам PS5 Pro, приведя к неожиданному регрессу графической составляющей. С выходом патча 1.11 компания Capcom деактивировала трассировку лучей в стартовой локации Раккун-Сити, что не осталось незамеченным как рядовыми пользователями, так и профильными блогерами.

Проект всё еще демонстрирует преимущество над базовыми консолями, однако корректировки ощутимо затронули систему глобального освещения. Именно технология рейтрейсинга обеспечивала реализм отражений и формировала густую атмосферу сцен. По задумке авторов, апдейт должен был минимизировать визуальный шум и артефакты, но на практике это лишило картинку былой выразительности — особенно в моментах с рассеянным светом на модели Леона и на открытых пространствах. В результате получился спорный компромисс: чистота кадра возросла, но часть «вау-эффекта» бесследно исчезла.

Судя по всему, Capcom предпочла пожертвовать глубиной визуальных эффектов в угоду общей стабильности. Поскольку проблема локализована лишь в первом районе, остается надежда, что в грядущих исправлениях разработчики прислушаются к критике сообщества и найдут более изящное решение.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games