Когда очень хочешь полюбить игру, но разработчики категорически против.
BELOW — одна из тех игр, которые авторы делают в первую очередь для себя, а как в их творение будет играться простым игрокам — дело уже десятое. Ведь важнее всего донести какую-то идею. А потом такие игры выходят и проваливаются. BELOW разрабатывали целых пять лет и решительно непонятно на что потратили столько времени. Точно не на проработку геймплея, потому о нем явно думали в последнюю очередь. Может корпели над сценарием? Но истории тут нет.
Сразу скажу, что игру до конца не прошел. Наиграл больше 10 часов и забросил где-то на середине, но об этом чуть ниже. Пока начнем с сюжета, благо, много времени это не займет.
Некий воин в долгом вступительном ролике прибывает на загадочный остров посреди океана и отправляется исследовать его подземные глубины. Конец. Кто этот странник, зачем он здесь и чего ищет вы не узнаете. В игре нет ни строчки текста о том, что происходит. Все, что ждет игрока в финале это невнятный ролик в стиле «читайте теории на Reddit». Это, конечно, оставляет большой простор для различных интерпретаций, но для игры на пару десятков часов как-то маловато информации. И эта не та недосказанность, которая есть, например, в Hyper Light Drifter или Hollow Knight, тут вы ничего не узнаете об этом мире.