Стеллар Блейд раскритикована за портрет женщины: «Кукла, сексуализация которой придумана тем, кто никогда не видел настоящих женщин»
Следующий PS5-эксклюзив подвергся нападкам со стороны французского редактора IGN, который обратил внимание на внешность главной героини.
Бен Оссола обрушился на разработчиков, указав, что корейская студия специально разработала крайне тенденциозный образ главной героини, сексуализируя её на радость мужской аудитории.
«Дизайн игры, и, в частности, её персонажей, подчеркивает очевидную предвзятость. Мы собираемся избивать инопланетян, но если мы сможем сделать это так, чтобы порадовать мужские глаза, то это будет бонусом. И результат не совсем удачный. В этом нет ничего нового, ведь и другие игры предпочитали подчеркивать достоинства своих женских персонажей, но если культовый дизайн Bayonetta и 2B из Nier Automata вдохновляет целое поколение косплееров, то Ева из Stellar Blade просто безвкусная. Кукла, которую сексуализировал тот, кто никогда не видел женщин».
Геймеры бурно отреагировали на статью французского IGN, указав на несколько заблуждений. Авторы отметили, что Хюн-Тхэ Ким, дизайнер Евы, геймдиректор игры и генеральный директор Shift Up, определенно «видел женщину раньше», поскольку женат на концепт-художнице Shift Up Джиюн Чэ.
Напомним, что дизайн персонажа Евы основан на внешности корейской модели :
«Да, мы взяли за основу персонажа Евы модель Син Джэ-юнь. Мы подумали, что форма её тела будет хорошим эталоном для персонажа, к которому мы стремились. Однако лицо мы изначально создавали сами — для игры мы отсканировали только тело модели».
Французский IGN подвергся резкой критике, а представители сайта объяснили возмущение «недопониманием» со стороны игроков, после чего текст удалили.
Источник: iXBT.games

Неавторизованная модификация позволяет запустить DLSS 5 на видеокартах AMD вопреки ограничениям NVIDIA
Игроки раскритиковали PlayStation после State of Play из-за отсутствия новостей об Intergalactic
Ультрареалистичный шутер Bodycam установил новый рекорд онлайна без проведения рекламной кампании
Хоррор Until Dawn 2 получит физическое издание
Тим Шейфер заявил, что Xbox не нужны студии для создания нишевых игр в Game Pass
Создатели EA Sports FC 27 не станут кардинально менять геймплей на релизе и планируют обновлять игру постепенно
Разработчики криминального боевика Samson объявили дату выхода игры на консолях
Турецкие геймеры озвучили геймплей GTA VI ради добавления официальной локализации