Актриса уважает творческое решение Хидео Кодзимы, но согласна с аргументами критиков образа.
Актриса и певица Стефани Йостен, известная по роли Молчуньи в Metal Gear Solid V, обсудила с IGN свою карьеру и поделилась впечатлениями от работы с Хидео Кодзимой. В беседе также зашла речь об откровенном костюме её героини Молчуньи: авторов критиковали за сексуализацию персонажа даже до релиза игры.
Йостен отметила, что читала многочисленные обсуждения образа героини. Актриса поддержала творческое решение команды Кодзимы: она считает, что в видеоиграх показывают выдуманные миры, поэтому появление в них героинь в подобных костюмах оправдано.
Однако она согласна и с критиками образа. По её словам, игра вышла в 2015 году, и с тех пор в индустрии многое изменилось. Она понимает, что некоторым людям хочется видеть больше репрезентации, и допускает, что авторы игры могли сделать образ Молчуньи менее откровенным.
Костюм Молчуньи непрактичный. Я согласна, что они могли выбрать любой другой вариант — даже с учётом объяснения, что она дышит через кожу. Я видела арты с героиней перед началом записи захвата движений и, конечно, сразу подумала, что костюм очень откровенный. Но я принимаю и уважаю выбор разработчиков.
Стефани Йостен, актриса
Йостен также отметила, что с радостью поработала бы с Кодзимой ещё раз. Ей понравилось, что геймдизайнер сам контролировал разработку Metal Gear Solid V.
В то же время актриса не уверена, что согласилась бы ещё раз сыграть Молчунью — например, в спин-оффе. Ей кажется, что история героини закончена.