Дата выхода: 6 сентября 2023
Жанр: Ролевой экшен, Научная фантастика
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Платформа: PC (Windows)
Язык интерфейса и субтитров: Русский, Английский, Немецкий, Французский, Итальянский, Испанский, Упрощенный Китайский, Японский, Польский, Португальский, Испанский
Язык озвучки: Английский
Мультиплеер: Отсутствует
Состав издания: Premium Edition (включая дополнение Shattered Space)
Версия: 1.14.70.0 (от 30.09.2024)
Описание: Starfield это научно-фантастическая ролевая игра от студии Bethesda Game Studios. С момента её анонса фанаты ждали возможности исследовать галактику в стиле Bethesda. Погрузитесь в ошеломляющую реалистичность галактики, благодаря передовому движку Creation Engine. Отражение света, динамичные тени и детализация каждой планеты — каждый уголок вселенной оживает благодаря искусственному интеллекту и процедурной генерации. Управляйте своим кораблём, преодолевайте неведомые горизонты и взаимодействуйте с разнообразными экосистемами. Старфилд не просто игра — это дверь в бесконечную вселенную, где каждый шаг — открытие.
Скачать Starfield на русском (последняя версия)
Отзывы
После короткого пролога игра предоставляет возможность свободно исследовать космос, однако изначально столкнулся с некоторыми однообразными локациями и проблемами с оптимизацией.
Начал следовать главному квесту и обнаружил удивительное разнообразие: торговые поселения, корпоративные интриги, таинственные артефакты, спасение рейнджеров и даже школьная экскурсия в космосе. Захватывающие миссии и события затмили основной сюжет, и время пролетело незаметно. Три дня на 30 часов игры? Благо, выходные. Тодд, ты снова создал великолепный проект.
Несмотря на недостатки, Starfield увлекает своим миром. С нетерпением жду модификаций и обновлений. А пока, мне нужно продлить страховку на корабль.
Кратко:
— Это типичная игра от Bethesda со своими привычными проблемами.
— Относительно Fallout 4 видны недочёты в исследовании мира, выполнении побочных миссий, техническом качестве и графике для аналогичного оборудования.
— В то же время, есть улучшения по сравнению с Fallout 4 в аспектах NPC, атмосферы, главного сюжета и динамики боёв.
— Рекомендую установить мод DLSS и Real Life Reshade by ScottyUS1, а также отключить эффект grain для лучшего визуального впечатления.
В сущности, играть сталкиваясь с проблемами загрузки, сложным управлением инвентаря и крафта, отсутствующей картой, неработающими заданиями и другими техническими ошибками – довольно трудно.
В заключение, игра страдает от устаревшего движка, истоки которого уходят к Morrowind, и проблем с генерацией контента. Эти ограничения, увы, не будут исправлены ни создателями, ни модификациями. Несмотря на это, в игре есть свои светлые моменты и интересные элементы.
Через 10 часов: Ожидания не оправдались! Где обещанный нам космос? Зачем дали корабль, если он служит лишь средством быстрого перемещения? Сюжет будто сочинял неопытный автор.
Через 20 часов: Одно из побочных заданий было действительно интересным, также случайные события добавляют разнообразие. А основной сюжет? Подождет.
Через 40 часов: Пора погрузиться в строительство и создание предметов. Увлекательно строить базу на Марсе, назначать команду, заниматься сельским хозяйством и находить старые артефакты, например марсоход «Opportunity». Теперь я как будто живу на Марсе!
Через 60 часов: Оказывается, я исследовал всего 10 планет? Нужно двигаться дальше, ведь там еще столько неизведанного! Но сначала уделю время апгрейду корабля и распределению команды.
Промежуточный вывод: Хотя изначальные обещания Тодда казались завышенными, игра от Bethesda предоставила уникальный опыт исследования космоса, дав свободу выбора каждому игроку.
На текущий момент игра не оправдала моих ожиданий.
Сюжет оставлю без комментариев — каждому своё. По части графики потребуется немало настроек для стабильной работы. Многие элементы напомнили мне Fallout: постройка баз, верстаки, крафтинг и модификация оружия схожи. Хотя добавили несколько новых визуальных эффектов, ощущение, что передо мной обновленная версия старой игры.
Ожидал большего взаимодействия с космическим пространством, похожего на Elite Dangerous и No Man’s Sky. Вместо этого получил автоматически генерируемые карты, которые иногда не соответствуют выбранной локации. Например, выбрав океан, я получил лес.
На данный момент ставлю 7 из 10. Отнимаю баллы за оптимизацию, отсутствие глубокого космического исследования. Это далеко не игра года, несмотря на множество обещаний.
После короткого пролога игра предоставляет возможность свободно исследовать космос, однако изначально столкнулся с некоторыми однообразными локациями и проблемами с оптимизацией.
Начал следовать главному квесту и обнаружил удивительное разнообразие: торговые поселения, корпоративные интриги, таинственные артефакты, спасение рейнджеров и даже школьная экскурсия в космосе. Захватывающие миссии и события затмили основной сюжет, и время пролетело незаметно. Три дня на 30 часов игры? Благо, выходные. Тодд, ты снова создал великолепный проект.
Несмотря на недостатки, Starfield увлекает своим миром. С нетерпением жду модификаций и обновлений. А пока, мне нужно продлить страховку на корабль.
Кратко:
— Это типичная игра от Bethesda со своими привычными проблемами.
— Относительно Fallout 4 видны недочёты в исследовании мира, выполнении побочных миссий, техническом качестве и графике для аналогичного оборудования.
— В то же время, есть улучшения по сравнению с Fallout 4 в аспектах NPC, атмосферы, главного сюжета и динамики боёв.
— Рекомендую установить мод DLSS и Real Life Reshade by ScottyUS1, а также отключить эффект grain для лучшего визуального впечатления.
В сущности, играть сталкиваясь с проблемами загрузки, сложным управлением инвентаря и крафта, отсутствующей картой, неработающими заданиями и другими техническими ошибками – довольно трудно.
В заключение, игра страдает от устаревшего движка, истоки которого уходят к Morrowind, и проблем с генерацией контента. Эти ограничения, увы, не будут исправлены ни создателями, ни модификациями. Несмотря на это, в игре есть свои светлые моменты и интересные элементы.
Через 10 часов: Ожидания не оправдались! Где обещанный нам космос? Зачем дали корабль, если он служит лишь средством быстрого перемещения? Сюжет будто сочинял неопытный автор.
Через 20 часов: Одно из побочных заданий было действительно интересным, также случайные события добавляют разнообразие. А основной сюжет? Подождет.
Через 40 часов: Пора погрузиться в строительство и создание предметов. Увлекательно строить базу на Марсе, назначать команду, заниматься сельским хозяйством и находить старые артефакты, например марсоход «Opportunity». Теперь я как будто живу на Марсе!
Через 60 часов: Оказывается, я исследовал всего 10 планет? Нужно двигаться дальше, ведь там еще столько неизведанного! Но сначала уделю время апгрейду корабля и распределению команды.
Промежуточный вывод: Хотя изначальные обещания Тодда казались завышенными, игра от Bethesda предоставила уникальный опыт исследования космоса, дав свободу выбора каждому игроку.
На текущий момент игра не оправдала моих ожиданий.
Сюжет оставлю без комментариев — каждому своё. По части графики потребуется немало настроек для стабильной работы. Многие элементы напомнили мне Fallout: постройка баз, верстаки, крафтинг и модификация оружия схожи. Хотя добавили несколько новых визуальных эффектов, ощущение, что передо мной обновленная версия старой игры.
Ожидал большего взаимодействия с космическим пространством, похожего на Elite Dangerous и No Man’s Sky. Вместо этого получил автоматически генерируемые карты, которые иногда не соответствуют выбранной локации. Например, выбрав океан, я получил лес.
На данный момент ставлю 7 из 10. Отнимаю баллы за оптимизацию, отсутствие глубокого космического исследования. Это далеко не игра года, несмотря на множество обещаний.