Star Wars Отбросы избежат ошибки Вальгаллы. Это не монстр на 300 часов
Разработчики гарантируют, что приключение по «Звездным войнам» не станет очередным гигантом на протяжении как минимум 200 часов.
Трудно не прийти к выводу, что огромные Assassin’s Creed Odyssey и Valhalla в какой-то момент становилась утомительными. Джулиан Герайти из Massive Entertainment уверяет, что Star Wars Outlaws не пойдёт этой же тропой.
«Наша цель — создать интенсивное и насыщенное приключение с открытым миром, которое каждый сможет исследовать в собственном темпе. Так что мы определенно не говорим о бесконечной 200- или 300-часовой ролевой игре. [Star Wars Outlaws] – это ролевая игра, ориентированная на действие, которая будет очень доступной для прохождения».
Герайти не назвал примерное количество часов, необходимых для прохождения, но если учесть открытый мир с побочными заданиями и шесть планет для исследования, то можно предположить, что речь идёт минимум о нескольких десятках часов.
Напомним, что, в отличие от Starfield от Bethesda, все планеты в Star Wars Outlaws созданы вручную, а не сгенерированы процедурно. Одной из них, например, будет Татуин.
Официальной даты выхода Star Wars Outlaws пока нет. Согласно заявлению Ubisoft, игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2024 году.
Источник: iXBT.games

Neverness to Everness продолжает приносить миллионы долларов спустя четыре месяца после выхода
GameSir запустила предзаказы на юбилейное Xbox-издание мобильного контроллера X5 Lite
GamesVoice намекнула на русскую озвучку The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past после отказа CDPR от дубляжа
Немецкая разведка открыла стенд на gamescom для вербовки геймеров
Релиз Bloodstained: The Scarlet Engagement отложили до 2027 года
Стоимость CD Projekt упала почти на полмиллиарда долларов, а Valve обновила Half-Life Deathmatch — главное за 25 августа
Журналисты показали версию Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen для Switch 2
UnixGPUForge: разработка собственного Linux-демона для управления видеокартами