Star Citizen купили больше 1,7 миллиона игроков — в 2022-м они наиграли в общей сложности 36 миллионов часов
И другая статистика от Cloud Imperium Games.
- О продажах игры руководитель студии Крис Робертс рассказал во время CitizenCon. По его словам, у них зарегистрировались больше 4,1 миллиона аккаунтов, а продажи самой игры достигли почти двух миллионов.
- Робертс также подтвердил рост ежедневной аудитории игроков до 50 тысяч, а в 2022-м онлайн во время пика несколько раз достигал 130 тысяч человек.
- Разработчики говорят, что с выходом апдейтов продолжает расти и время, которое в среднем фанаты проводят в MMO — в 2022-м оно составляет в районе трёх часов в день. Для сравнения, в 2017-м игроки заходили в Star Citizen в среднем всего на 48 минут, а в 2018-м — на 64 минуты.
- В общей сложности в 2022 году в Star Citizen наиграли 36 миллионов часов.
- Над космической MMO сейчас трудятся 835 сотрудников.
В конце сентября сборы с игроков превысили 500 миллионов долларов. Помимо самой Star Citizen авторы работают над Squadron 42 — сюжетным режимом с голливудскими звёздами.
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов