Стало известно, когда стартовало производство Resident Evil Requiem
Глава разработки Коси Наканиси подтвердил, что производство хоррора Resident Evil Requiem в ограниченном масштабе началось еще около шести лет назад.
В ходе интервью он дал более подробные пояснения:
Наканиси уточнил, что активная фаза планирования наступила сразу после финала истории Итана Уинтерса в Resident Evil 7 и выхода Resident Evil Village, созданием которой руководил Моримаса Сато.
Несмотря на положительные отзывы, последние части серии казались несколько обособленными от событий, предшествовавших Resident Evil 6. По словам Наканиси, прислушавшись к мнению аудитории, команда решила возобновить развитие классической сюжетной линии и вернуть игроков на знакомые улицы Раккун-Сити.
Премьера Resident Evil Requiem намечена на 27 февраля 2026 года. Выпуск ознакомительной демоверсии на этот раз не планируется, однако текущий уровень предзаказов уже превзошел самые смелые ожидания Capcom, что предвещает проекту исторический максимум по продажам.
Источник: iXBT.games
Sony почти перестала создавать новые франшизы для PS5
Разработчики раскроют новые детали The Witcher 3 перед релизом игры
Prime 1 Studio открыла предзаказ на дорогую статую Старейшины из Хищника 2
Бывший сотрудник Bethesda раскритиковал решение студии заняться разработкой Starfield
Исполнитель роли Артура в Red Dead Redemption 2 действительно болел во время работы над проектом
Prime 1 Studio откроет предзаказ на статую Бэтмена в броне Разрушитель справедливости 11 сентября
Финансовые показатели Sony укрепили позиции компании в вопросе отказа от физических копий игр
Nintendo Switch 2 обзавелась поддержкой технологии VRR, хотя та должна была появиться еще на релизе консоли