StableProjectorz — бесплатный инструмент для текстурирования 3D-моделей с использованием нейросетей
созданно одним из пользователей StableProjectorz
Привет, Хабр! Хочу поделиться с вами своей разработкой — программой StableProjectorz, которая поможет упростить и ускорить создание текстур для ваших 3D-моделей с использованием нейросетей..
Что из себя представляет StableProjectorz.
Это бесплатный инструмент для Windows, который позволяет текстурировать 3D-модели с помощью нейросетей Stable Diffusion. Программа работает на вашем компьютере без необходимости подключения к облаку или интернету. Работает на видеокартах NVIDIA (от GTX 1080) или AMD с поддержкой Stable Diffusion, CPU соответствующей мощности и от 12 ГБ оперативки.
Достаточно простая установка: либо через инсталятор — сам развернёт нужный Python и репозиторий Automatic1111, а также загрузит несколько моделей ControlNet. Или, если хотите ставить руками — есть minimal-zip (инструкции ищите в нашем Discord, канал #custom-webui).
Что программа умеет делать:
-
Создавать, комбинировать и тонко настраивать текстуры для 3D-моделей с сохранением UV-развёрток.
-
Текстурировать объект целиком с помощью мультипроекции, добиваясь единого стиля.
-
Использовать маски img2img (Inpaint) для избирательного нанесения текстур с возможностью улучшения масок через inpaint-ControlNet.
-
Подключать дополнительные ControlNet, например для переноса стиля.
-
Генерировать пачками текстурные варианты с учётом глубины сцены и автоматически накладывать их на объекты.
-
Миксовать разные текстурные проекции и убирать швы на стыках.
-
Настраивать смешивание текстур рисованием прямо по 3D-модели.
-
Менять оттенок, контраст, яркость, насыщенность отдельных текстурных проекций.
-
Создавать 2D-фон, который поможет Stable Diffusion лучше текстурировать основной 3D-объект.
-
Запекать карту теней (Ambient Occlusion), накладываемую поверх всех проекций.
-
Задействовать несколько ControlNet (первый, Depth, включен по умолчанию).
-
Загружать свои 3D-модели (OBJ) и текстуры (PNG, JPG). Работают режимы txt2img и img2img.
Это мой персональный проект, который я распространяю бесплатно. Буду благодарен за поддержку, если программа окажется вам полезна.
В последнем обновлении добавлена мультипроекция для текстурирования объектов сразу с нескольких сторон. Также улучшен перенос стиля. С этими фичами стало ещё проще получать нужный результат.
В общем, если вы 3D-художник и хотите ускорить текстурирование с помощью ИИ — добро пожаловать! Заходите к нам в Discord, у нас уже больше 2 тысяч инди-разработчиков. Будем рады новым лицам 🙂
Valve обновила Half-Life Deathmatch спустя 20 лет и выпустила патч для Counter-Strike 2
Перевыпуск «Мстителей: Финал» будет длиннее оригинала всего на четыре минуты
Разработчики The Blood of the Dawnwalker решили оптимизировать консольные версии игры
Исследование показало, какие жанры игр в Steam приносят наиболее стабильный доход
Activision пообещала изменить стрижку капитана Прайса в Modern Warfare 4 после насмешек игроков
Стартовала предварительная регистрация на PUBG Mobile Lite для слабых смартфонов
Глава Gamescom назвал две игры, задающие стандарты для всей индустрии
Стартовал предзаказ настольной игры «Шарлатаны из Кведлинбурга. Дуэль»