Над освещением тоже поработали.
В одной из катсцен в трейлере Паркер появлялся в кадре, после чего его обволакивал симбиот. В релизной же версии этого не происходит.
В сегменте погони за Ящером разработчики также изменили освещение.
В финальной версии Spider-Man 2 в студии Insomniac улучшили поведение воды, в частности, визуализацию брызг, которые подверглись критике после показа геймплея. Сравнение показало, что размер брызг уменьшился, а детализация повысилась.