Ранее японская компания объявила о намерении сократить большинство сотрудников своих подразделений в США, Великобритании и Европе.
Рианна Горман‑Мерфи — нарративный дизайнер в Square Enix, работавшая над Life is Strange и входившая в число менторов программы Limit Break, направленной на повышение разнообразия в игровой индустрии и увеличение представительства меньшинств вместо доминирования одних групп.
К сожалению, я узнала, что попала под сокращение в Square Enix прямо во время медового месяца. Честно говоря, я пока не понимаю, что делать дальше, поэтому нахожусь в раздумьях о своём будущем. Работа в Square Enix была моей мечтой — теперь она разрушена.
Источник: iXBT.games

