Спустя 40 лет разработки вышло приключение Ferret. Движок не менялся все эти годы
Несколько десятилетий назад началась история создания приключения Ferret. Процесс разработки немного затянулся на годы
Журналисты обратили внимание на «поздний» релиз текстового приключения-долгостроя Ferret, о котором рассказали в социальной сети. Создание проекта в духе Zork началось ещё в 1982 году для Data General Nova 2 (компьютер).
Однако, процесс разработки Ferret занял чуть больше времени, чем можно было бы ожидать. Полноценная финальная версия Ferret вышла лишь в конце лета 2022 года.
Спустя 40 лет появилась возможность наконец пройти игру до конца и победить Ferret.
Нет данных о том, что Ferret переносили на другие движки. Ferret можно загрузить по ссылке, а здесь посмотреть инструкцию по установке.
Источник: iXBT.games

Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов