GTA: Vice City и бутерброды: Как судебный иск Take-Two раскрыл секретные тиражи культовых игр
Курьезный случай в юридической практике издательства Take-Two привел к неожиданным результатам для игрового сообщества. Попытка защитить бренд Vice City от посягательств ресторанного бизнеса заставила компанию обнародовать актуальные данные о продажах классических частей Grand Theft Auto, которые долгие годы оставались скрытыми.
Сэндвичи против Rockstar: Суть конфликта
Поводом для разбирательства стали претензии юридического отдела Take-Two к компании DT Global Investment Holdings. Организация планировала зарегистрировать торговую марку «Vice City Subs» для запуска сети закусочных. Издатель посчитал, что использование этого названия напрямую ассоциируется у потребителей с культовым городом из серии GTA, что является нарушением интеллектуальной собственности.

Миллионы копий: Что раскрыли документы
В ходе обоснования своих прав на название «Vice City», юристы представили суду подробные отчеты о популярности франшизы. Самым интересным открытием стали показатели продаж GTA: Vice City Stories. Согласно новым данным, тираж этой части, вышедшей изначально на PSP в 2006 году, преодолел отметку в 7 миллионов копий. Это значительно выше предыдущих оценок 2008 года, которые составляли около 4,5 миллионов экземпляров.
Интересные факты из материалов дела:
- Take-Two настаивает на «исторической исключительности» бренда Vice City.
- Для классической GTA: Vice City в документах фигурирует цифра в 17,5 миллионов копий, хотя эксперты уверены, что реальные цифры за десятилетие выросли гораздо сильнее.
- Подобные споры подтверждают, что Rockstar Games крайне щепетильно относится к любому упоминанию своих игровых локаций в коммерческих целях.
Почему это важно для фанатов
Такие утечки — редкий шанс узнать реальный коммерческий успех старых проектов в эпоху, когда официальные отчеты фокусируются только на текущих хитах вроде GTA V и Red Dead Redemption 2. Успех Vice City Stories доказывает, что даже спин-оффы для портативных консолей обладали огромным потенциалом и любовью аудитории.
Интересный факт: Город Вайс-Сити был вдохновлен Майами 80-х годов и стал первым городом в серии, получившим столь детальную проработку атмосферы, музыки и стиля.
Пока Take-Two продолжает сражаться за свои бренды в судах, фанаты замерли в ожидании GTA VI, где мы вновь вернемся на залитые неоном улицы легендарного города. Похоже, сэндвичам под брендом Vice City появиться не суждено.
Источник: iXBT.games
По данным аналитиков, продажи видеоигр в Японии выросли на 13 процентов благодаря успеху Resident Evil Requiem
Студия GamesVoice выпустила русскую озвучку для Race of the Nine Worlds от авторов Sonic Omens
Microsoft уволила нарративного директора Gears of War: E-Day спустя четыре дня после ухода игры на золото
Экстрактор Arc Raiders получит премиальный боевой пропуск без влияния на геймплей
В Tarkov: Arena открыли бесплатный доступ до 27 сентября
Разработчик People Playground призвал срочно удалить все модификации игры из-за угрозы безопасности
Ubisoft назвала системные требования Rayman Legends Retold для ПК
Какой могла быть Uncharted 4 от Эми Хенниг с Сэмом в роли злодея