«Создавайте истории сами». Skull & Bones от Ubisoft – не повествовательная игра
Ubisoft не делилась подробностями сюжетной линии Skull & Bones, что кажется показательным, поскольку во время недавнего интервью геймдиректор Райан Барнард сообщил, что игра не основана на повествовании.
«Skull & Bones – не повествовательная игра. У нас есть элементы повествования – вы встретите важных NPC Kingpins, у которых есть своя история, о которой вы узнаете по мере развития отношений с ними, заключая с ними контракты».
Директор подтвердил, что в игре есть основной сюжет, но Ubisoft хочет, чтобы искатели приключений создавали собственные истории и могли выбирать желаемый тип пирата.
Игровой процесс в Skull & Bones определяется системой Infamy, благодаря которой можно получить доступ к новым конструкциям кораблей, оружию и броне.
В Skull & Bones, кроме морских путешествий и сражений, будет много приключений на суше. Можно создавать предметы, общаться, управлять складом, улучшать корабль и капитана. Но боёв на суше не предусмотрено. Каждый корабль обладает определенными преимуществами и командой, а во время приключения можно попасть в экстремальные погодные условия.
Источник: iXBT.games

Энди Серкис рассказал, как роль Голлума изменила его жизнь: персонаж преследует актёра по ночам
На Android вышла бета-версия Vampire: The Masquerade — Bloodlines, легендарной RPG про вампиров
Николас Кейдж не хочет возвращаться к роли Паука-Нуара и объяснил, почему рад закрытию сериала
Шоураннер «Колец власти» ответил на критику первых двух сезонов: создатели не собираются идти на поводу у фанатов
Королевская битва по «Моей геройской академии» выйдет на смартфонах — опубликован первый тизер
DOOM (2016) портировали на Android
Адам Драйвер готов вновь сыграть Кайло Рена, если Disney решится снять «Охоту на Бена Соло»
Не только Diablo Immortal: энтузиаст портировал Diablo III: Eternal Collection на Android