Создатели The Last of Us раньше высмеивали Resident Evil, и теперь об этом вспомнили
В сети вспомнили старые слова разработчиков The Last of Us из Naughty Dog. Пользователи насмехаются над их заявлениями о том, что до этой игры индустрия почти не обращалась к серьёзным историям и глубоким персонажам.
Поводом стало интервью 2012 года. В нём директора Брюс Стрейли и Нил Дракманн рассказывали о работе над первой The Last of Us. По их словам, они хотели перенести кинематографичный подход Uncharted в мир апокалипсиса, где, как они считали, таких историй не хватало.
Дракманн говорил, что кино и комиксы давно показывают людей перед тяжёлым моральным выбором, а видеоигры эту тему обходят. Resident Evil и другие серии он фактически списал со счетов. Он назвал их гротескной резнёй без глубоко проработанных персонажей.
На фоне множества хорроров и игр о выживании, вышедших задолго до приключений Джоэла и Элли, такие слова выглядят самонадеянно. При этом успех The Last of Us действительно повлиял на индустрию и породил немало подражателей, включая A Plague Tale и Days Gone.

Современные части и ремейки Resident Evil тоже используют более серьёзный тон. Новые игры серии выходят гораздо чаще, чем продолжения The Last of Us.
Источник: iXBT.games
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери