Студии пришлось отказываться от некоторых идей, чтобы сохранять верность оригинальным книгам Фрэнка Герберта
Shiro Games в своем блоге написала, что при работе над стратегией Dune: Spice Wars намерено игнорировала кинематографическую вселенную «Дюна» и старые игры.
«Мы старались дистанцироваться от предыдущих проектов по Dune, поскольку хотели по-своему взглянуть на вселенную и создать свой собственный стиль», — заявил ведущий художник студии Джереми Витри.
Витри утверждает, что Shiro Games выбрала виуальный стиль, похожий на арт-деко с примесью пропаганды времен Холодной войны.
Источник: iXBT.games