Создатели «Смуты» продемонстрировали геймплей «Земского Собора» и рассказали о разработке

Создатели «Смуты» продемонстрировали геймплей «Земского Собора» и рассказали о разработке

Команда, стоящая за нашумевшей экшен-RPG, снова возвращается с новыми проектами.

Cyberia Nova опубликовала очередной дневник разработки «Земского собора». Креативный директор Сергей Русских подробно рассказал о нескольких решениях: например, переосмыслен подход к побочным заданиям — они будут представлены в виде серии сыскных грамот и закреплены за конкретным персонажем, что, по мнению разработчиков, делает побочные линии более цельными и тесно связанными с основной историей.

Проект базируется на двух ключевых составляющих — сильном сюжете и приключенческом экшене. Команда рассчитывает предложить порядка 6–7 часов игрового времени с насыщенными сюжетными эпизодами и динамичными боевыми сценами.

Выход «Земского собора» намечен на 4 ноября. Все, кто приобрёл «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно.

 

Источник: iXBT.games