Студия Atlus анонсировала масштабную реформу системы вознаграждений. Начиная с апреля 2026 года, стартовый оклад для новых специалистов будет увеличен с 300 000 до 330 000 иен (приблизительно $2 070) в месяц, а базовая годовая зарплата всех действующих сотрудников вырастет в среднем на 15%.
Кроме того, компания намерена оптимизировать рабочее время, сократив объем фиксированных сверхурочных с 30 до 20 часов ежемесячно. Представители Atlus подчеркнули, что подобные изменения призваны «раскрыть творческий потенциал и повысить продуктивность каждого члена команды», обеспечив при этом «финансовую стабильность и чувство защищенности в профессиональной деятельности».
Данная инициатива следует вектору материнского холдинга Sega, который в ноябре 2025 года также поднял выплаты начинающим сотрудникам до 330 000 иен и увеличил ежегодный доход персонала на 10%. Atlus и Sega, наряду с такими гигантами индустрии, как Konami и Capcom, стремятся удерживать ценные кадры, предлагая более конкурентоспособные финансовые условия на японском рынке.
