Команда разработчиков ремейка Fatal Frame II: Crimson Butterfly дала разъяснение по поводу правок в костюмах главных героинь. Представители проекта отметили, что одежда не подвергалась цензуре — текстуры были обновлены и улучшены для соответствия современным стандартам графики.
Сообщение появилось в официальных аккаунтах франшизы в социальных сетях на фоне активного обсуждения среди поклонников после анонса ремейка. Команда выразила благодарность фанатам за поддержку и перечислила основные нововведения. Выход намечен на начало 2026 года; игра создаётся на современном движке Koei Tecmo. Текстуры костюмов Мио и Маю Амакауры прошли переработку, чтобы лучше раскрывать детали при обновлённой графике. Разработчики уточнили, что правки направлены на повышение детализации, а не на изменение оригинальных визуальных решений.
Помимо обновления моделей персонажей, ремейк совершенствует атмосферу классического хоррора. Деревня Минаками получила более тёмную и правдоподобную постобработку освещения и теней для усиления напряжения. Ключевые элементы геймплея — управление, проработка уровней и схватки с духами — переработаны студией Team Ninja с опорой на их опыт в создании action-RPG.
Над проектом курируют продюсер Фуминико Ясуда и геймдиректоры Хидэхико Накадзума и Макото Сибата; они подчёркивают намерение сделать ремейк максимально погружающим в мир серии.
Оригинальная игра вышла в 2003 году на PlayStation 2. Позднее проект портировали на Xbox, а ремейк для Wii вышел в 2012 году. Переиздание 2026 года станет вторым полномасштабным ремейком, совмещающим ностальгические мотивы и современные приёмы хоррор-дизайна.
Источник: iXBT.games

