Создатели оригинальной Silent Hill 2 хотели больше инноваций в ремейке, но Bloober Team была против
Художественный руководитель Масахиро Ито и звукорежиссер Акира Ямаока не хотели делать то же самое снова
Продюсер ремейка Silent Hill 2 Мотои Окамото в интервью журналу Famitsu заявил, что художественный руководитель оригинального хоррора Масахиро Ито и звукорежиссер Акира Ямаока постоянно лезли к Bloober Team с предложениями изменить различные аспекты игры, но польская студия постоянно разворачивала их.
«Создатели игр не хотят делать одно и то же снова и снова. Именно поэтому они хотели многое изменить. Но в итоге, стараниями работников Bloober Team, которые являются большими фанатами оригинальной игры, ремейк сохранил верность первоисточнику. Если бы мы сформировали команду из японских разработчиков, у нас была бы совершенно другая игра».
***
Автор изображения: Bloober Team. Источник изображения: TheGamer
Источник: iXBT.games

GameSir запустила предзаказы на юбилейное Xbox-издание мобильного контроллера X5 Lite
GamesVoice намекнула на русскую озвучку The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past после отказа CDPR от дубляжа
Немецкая разведка открыла стенд на gamescom для вербовки геймеров
Релиз Bloodstained: The Scarlet Engagement отложили до 2027 года
Стоимость CD Projekt упала почти на полмиллиарда долларов, а Valve обновила Half-Life Deathmatch — главное за 25 августа
Журналисты показали версию Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen для Switch 2
UnixGPUForge: разработка собственного Linux-демона для управления видеокартами
Arms of God: медитативный рогалик или нереализованный потенциал мрачного боевика? Подробный разбор