По их словам, эта инициатива поможет и в создании более традиционных игр.
Проект, над которым работает британская студия Ninja Theory, получил название The Insight Project. В его рамках команда из нескольких разработчиков, включая геймдиректора Hellblade Тамима Антониадеса (Tameem Antoniades), будет работать совместно со специалистами в области нейронаук и психиатрии.
Их цель — найти применение геймдизайну и технологиям видеоигр, чтобы помочь людям с расстройствами психики.
В качестве примера в Ninja Theory привели людей, страдающих от устойчивой тревоги. Профессор Кембриджского университета Пол Флетчер (Paul Fletcher), участвовавший в работе над Hellblade, отметил, что биометрические данные вроде повышенного сердцебиения можно отображать визуально — например, в виде волн на море.
Участники The Insight Project подчеркнули, что «пациенты» должны получать удовольствие от подобных игр — они не должны казаться им работой или особыми упражнениями. Тогда и возможная польза будет гораздо больше.
Однако исследователи и разработчики подчёркивают, что заменять играми все остальные виды терапии они не собираются. Для них это в первую очередь эксперимент, который может привести к новым открытиям и более эффективным видам медицинской помощи.
На данный момент Ninja Theory нечего показать в рамках проекта. По словам Антониадеса, у студии могут уйти годы, прежде чем она добьётся чего-то.
Компанию при этом поддерживает как Microsoft, так и благотворительный медицинский фонд Wellcome Trust, который выделил грант на исследования.
Разработчики подчёркивают, что не собираются бросать создание более традиционных игр — в Ninja Theory трудятся сразу над несколькими проектами. Более того, работа в рамках The Insight Project может помочь им в этом, верит Антониадес.