Команда не ожидала такой «хищной» реакции со стороны игроков.
Пьер Шоретт — сооснователь студии AdHoc и один из авторов Dispatch — в интервью Inverse признал, что разработчики сожалеют об удалённых эротических эпизодах.
Мы действительно убрали несколько интимных сцен. Оглядываясь назад, это было ошибкой. Возможно, когда‑нибудь люди увидят их снова.
По его словам, команда не ожидала такой интенсивной, почти «хищной» реакции аудитории.
Наверное, поэтому мы не добавили больше романтических вариантов — не предполагали, что это станет столь важной частью опыта для игроков.
В Dispatch предусмотрено лишь две романтические линии. Разочарованные скромным выбором игроки пытались завязывать отношения с другими персонажами, на что разработчики в шутку ответили, что, возможно, «игроки делают не те выборы».
Источник: iXBT.games

