Разработчик нашёл способ привлечь к своей работе ещё больше внимания.
Выход Hollow Knight: Silksong собрал вокруг себя немало внимания, а отдельные игровые механики стали предметом жарких споров. В частности, многих смущало, что Хорнет получает урон при простом контакте с противником, даже когда по ней не попадают напрямую.
Разработчик Soulgrave заметил эту дискуссию и решил немного поддеть оппонентов, заявив, что система урона в его проекте устроена иначе:
«В Soulgrave нет контактного урона. Урон вы получаете только при прямом попадании или при провале механики. Поделитесь этим [видео], чтобы слегка напугать Team Cherry».
Позже он смягчил тон и объяснил, что всё было сказано в шутку:
«Silksong — отличная игра, как и команда Team Cherry, и моё высказывание — просто шутка. Контактный урон — это вполне обоснованный и иной подход к дизайну, но, пожалуй, это стоит обсудить. А если Soulgrave вам приглянулся, добавьте проект в список желаемого».
Источник: iXBT.games

