Создатель Minecraft Маркус Перссон основал студию Bitshift Entertainment, чтобы разработать «старомодный роглайк» от первого лица, вдохновленный другим проектом
Геймдизайнер планирует добавить в данжен-кроулер «до смешного сломанные» игровые механики.
Создатель Minecraft Маркус «Notch» Перссон объявил о том, что основал новую студию Bitshift Entertainment. Он также рассказал, что команда уже трудится над дебютным проектом.
По словам геймдизайнера, он планирует создать «старомодный „роглайк“» от первого лица.
Сейчас задумка состоит в том, чтобы сделать смесь «роглайка» (в старомодном смысле этого слова: с проклятыми предметами, до смешного сломанными механиками и т.д.) и данжен-кроулера от первого лица. Но мы, конечно, ещё посмотрим, что получится из этого расплывчатого концепта.
Маркус «Notch» Перссон, геймдизайнер
Notch показал скриншот из пре-альфа-версии игры, кодовое название которой, судя по всему, Levers and Chests. Перссон отметил, что в качестве плейсхолдера для врагов использовал модель пинки-демона из Voxel Doom. Он также позаимствовал текстуры пола, стен и потолка.
Когда и на каких платформах состоится релиз проекта, неизвестно. В настоящее время студия ищет художника.
Связан ли будущий «роглайк» Bitshift Entertainment с игрой, которую геймдизайнер упоминал ещё в мае 2021 года, неясно. Тогда он не дал развёрнутого комментария на этот счёт, упомянув лишь, что его поклонникам не стоит завышать ожидания.
Инсайдер раскрыл первоначальный состав новых «Людей Икс» — Шторм в него не вошла
Вышел оригинальный саундтрек Crimson Desert, Vol. 2
У Warhammer 40,000: Dark Heresy появилась дата релиза
Activision выпустила бесплатную пробную версию режима DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4
Энди Серкис рассказал, как роль Голлума изменила его жизнь: персонаж преследует актёра по ночам
На Android вышла бета-версия Vampire: The Masquerade — Bloodlines, легендарной RPG про вампиров
Николас Кейдж не хочет возвращаться к роли Паука-Нуара и объяснил, почему рад закрытию сериала
Шоураннер «Колец власти» ответил на критику первых двух сезонов: создатели не собираются идти на поводу у фанатов