Создатель Indiana Jones and the Great Circle объяснил, почему игра не могла бы стать шутером
Знаменитый герой отправится в новое приключение в Indiana Jones and the Great Circle. Разработчики делятся первыми подробностями проекта.
В декабре 2024 года ожидается релиз игры от MachineGames и Bethesda Softworks. Команда MachineGames поделилась своим видением приключений Индианы Джонса.
Директор по дизайну разъяснил, что проект не подходит для стандартного шутера, так как персонаж обладает особыми качествами:
«Индиана Джонс — он не стрелок, верно? Он не идет на пролом с оружием наизготовку. Поэтому [эта игра] никогда не станет шутером и не должна быть таковой. Рукопашный бой — вот что имеет смысл.
Он не боец, хотя постоянно попадает в драки. Он «удачливый герой» — как нам передать это в геймплее, чтобы игроки ощутили эту легкость и юмор?
В отличие от даже игр по «Риддику», которые содержат иной стиль рукопашного боя, [The Great Circle] будет более хаотичной, с множеством предметов для использования, таких как кастрюли и сковородки, которые можно поднимать и разбивать о головы противников…
Автор обложки: MachineGames, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com
Источник: iXBT.games

Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего