Создатель Indiana Jones and the Great Circle объяснил, почему игра не могла бы стать шутером
Знаменитый герой отправится в новое приключение в Indiana Jones and the Great Circle. Разработчики делятся первыми подробностями проекта.
В декабре 2024 года ожидается релиз игры от MachineGames и Bethesda Softworks. Команда MachineGames поделилась своим видением приключений Индианы Джонса.
Директор по дизайну разъяснил, что проект не подходит для стандартного шутера, так как персонаж обладает особыми качествами:
«Индиана Джонс — он не стрелок, верно? Он не идет на пролом с оружием наизготовку. Поэтому [эта игра] никогда не станет шутером и не должна быть таковой. Рукопашный бой — вот что имеет смысл.
Он не боец, хотя постоянно попадает в драки. Он «удачливый герой» — как нам передать это в геймплее, чтобы игроки ощутили эту легкость и юмор?
В отличие от даже игр по «Риддику», которые содержат иной стиль рукопашного боя, [The Great Circle] будет более хаотичной, с множеством предметов для использования, таких как кастрюли и сковородки, которые можно поднимать и разбивать о головы противников…
Автор обложки: MachineGames, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com
Источник: iXBT.games

Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры