Бывший креативный директор Bungie и один из создателей серии шутеров Halo Маркус Лето дал интервью порталу Gamespot, в котором объяснил причины своего ухода из студии незадолго до выхода Destiny:
«Одна из причин моего ухода из Bungie заключается в том, что мы видели дурную сторону долгих периодов работы на износ, которая длилась месяц за месяцем… Bungie потеряла многих сотрудников из-за этого.
Мы стараемся избежать подобного в V1 Interactive, мы не хотим повторять чужие ошибки. Одна из наших главных целей – в котором каждый вовлечен в общее дело, и может разносторонне раскрыться. Мы заботимся о здоровье каждого сотрудника – как физическом, так и душевном. Делаем все, чтобы они могли проводить время вне офиса со своими семьями.»
В данный момент новая студия Маркуса Лето занимается разработкой шутера Disintegration, бета-тестирование которого стартует уже в конце этого месяца:
Источник