Создатель Danganronpa считает, что разработчики игр должны сами создавать сценарии, даже если они не очень хорошие писатели

Создатель Danganronpa считает, что разработчики игр должны сами создавать сценарии, даже если они не очень хорошие писатели

Прокомментировать Просмотры: 46

Казутака Кодака убежден, что произведения становятся увлекательнее, когда режиссер сам задействован в создании сюжета. То же самое, по его мнению, касается и видеоигр.



Создатель Master Detective Archives: Rain Code и серии Danganronpa, Казутака Кодака, полагает, что разработчики должны самостоятельно заниматься написанием сценариев для своих игр — даже если у них нет большого опыта в этом. По его словам, эту задачу нельзя передавать сторонним специалистам.

«Для меня сценарий — это тоже часть игрового дизайна. Поэтому, отвечая на вопрос «С чего начать при написании сценария», я начинаю с геймдизайна. Другими словами, все начинается с ответов на такие вопросы, как: Какие системы используются в игре? Это 2D или 3D? Какие в игре механики?»

Кодака уверен, что сценарист лишь систематизирует различные идеи, которые ему предлагают продюсеры и другие руководители, выполняя тем самым второстепенную роль.

«Я считаю, что фильмы интереснее, когда их сценарий пишет режиссер. То же самое относится и к видеоиграм».

***

Автор изображения: Too Kyoo Games. Источник изображения: The Hundred Line: Last Defense Academy

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов