Презентация проекта с минимальными затратами.
Инди-разработчик и CEO студии Squeaky Wheel Райан Сумо (Ryan Sumo) в блоге на сайте Gamasutra рассказал о том, как с минимальными затратами создать трейлер для игры на примере работы над роликов для Academia: School Simulator.
На прошлой неделе мы выпустили трейлер игры Academia: School Simulator. Я делал этот ролик сам и горжусь тем, что получилось в итоге. Для небольшой инди-студии создание трейлера может казаться трудной задачей, но на самом деле это не так.
Концепция
Самая простая часть работы. Просто посмотрите несколько трейлеров. Наша игра — симулятор, с большим количеством микроменджмента, поэтому я ориентировался на ролики к таким проектам как Sim Airport, Another Brick in the Mall, Production Line и Oxygen Not Included. Я заметил, что в трейлерах этих игр демонстрируется режим строительства. Кроме того, разработчики стремятся показать то, как много возможностей предлагают их игры.
Так я и пришёл к идее ролика. В нём я хотел «рассказать» о том, как школьник мечтает построить своё собственное учебное заведение. При этом музыка должна начинаться тихо и со временем становится сложнее и громче.
Музыка
Лицензирование музыкальной композиции — это долго и дорого. К счастью, существует большое количество хорошей бесплатной музыки. Я начал поиски на Nash Music. Там мы нашли треки для игры, но не для трейлера. Поэтому я воспользовался поиском Google. В запросах я использовал слова «образовательный» и «образование». К своему удивлению, я нашёл подходящую музыку на Shutterstock.
Источник: DTF