Создание мини-игр и анимаций в онлайн-редакторе Collagen_2
Collagen
Collagen позволяет создавать тестовую анимацию управляемую с клавиатуры, имеется редактор уровней который позволяет создавать слои, перемещать камеру вида а также управлять анимацией персонажа.
Для создания анимации небходимо создать в редакторе все необходимые спрайты: спрайты с анимацией, спрайты с фоновой подложкой, сохранить их в проект. Как создавать спрайты читать в описании редактора.
В данном примере будет объяснена простейшая анимация движения персонажа, а также принцип работы камеры вида сверху.
Для открытия тестового примера необходимо нажать на правой панели кнопку code -> test затем загрузить проект анимации
Нажать load project и загрузить тестовый файл collagen_2/test/test_animation_layer.json
Управление камерой вида кнопки a w s d, для включения анимации нажать кнопку play Движение персонажа стрелками клавиатуры. Для отключения анимации нажать кнопку stop
В редакторе создана простейшая анимация движения персонажа
Создаем объект modules.personage — спрайт с анимацией персонажа из массива tiles_common (кнопка add tile — четвертый спрайт), данная кнопка добавляет в массив спрайтов — выделенный спрайт. Далее присваиваем событию modules.keydown функцию простейшей анимации персонажа — движение спрайта и переключение кадров. В данном примере кадровая анимация сделана простейшим способом, вы можете сделать более плавное переключение кадров с учетом времени. Затем включение анимации функцией modules.animation=animationLopLayer(tiles_bg,tiles_common, 40)
modules.personage = tiles_common[4];
modules.keydown = function(key){
if(key == "ArrowUp"){
modules.personage.move(0, -3);
if(modules.personage.frame_index > 11 && modules.personage.frame_index < 15){
modules.personage.nextFrame();}else{
modules.personage.nextFrame(12);
}
}else if(key == "ArrowDown"){
modules.personage.move(0, 3);
if(modules.personage.frame_index > -1 && modules.personage.frame_index < 3){
modules.personage.nextFrame();}else{
modules.personage.nextFrame(0);
}
}else if(key == "ArrowRight"){
modules.personage.move(3, 0);
if(modules.personage.frame_index > 7 && modules.personage.frame_index < 11){
modules.personage.nextFrame();}else{
modules.personage.nextFrame(8);
}
}else if(key == "ArrowLeft"){
modules.personage.move(-3, 0);
if(modules.personage.frame_index > 3 && modules.personage.frame_index < 7){
modules.personage.nextFrame();}else{
modules.personage.nextFrame(4);
}
}
}
modules.animation=animationLopLayer(tiles_bg,tiles_common, 40);
Описание всех функций анимации можно почитать в файле readme.
Отредактировать какие либо функции анимации в файле в файлах test/tiles.js
Камера вида в файле interface_test.js объект canvas метод mousedown.
Максимальное и минимальное смещение камеры вида в файле main_test.js
//////////////смещение координат
var maxTranslate = [-2000, -2000];
var ctxTranslate = [0, 0];

Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией
По данным датамайнеров, Nintendo готовит бесплатные подарки для подписчиков Switch Online
В сети появились новые кадры GTA VI из журнала Game Informer