Корпорация Sony в тихом режиме активировала довольно спорный механизм защиты игрового контента на своих консолях. Теперь владельцы приставок фактически вынуждены периодически выходить в сеть для подтверждения прав на использование своих игр.
Алгоритм функционирует достаточно прямолинейно: раз в 30 дней консоль обязана пройти процедуру онлайн-верификации лицензии. В случае, если устройство оставалось офлайн дольше этого срока, доступ к играм блокируется — даже если речь идет об исключительно однопользовательских проектах. Чтобы возобновить доступ, пользователю необходимо подключить приставку к интернету для автоматического обновления данных о лицензии.

Компания не стала сопровождать нововведение какими-либо пресс-релизами, интегрировав требование в свежее обновление прошивки как для PS5, так и для PS4. Позже представители техподдержки подтвердили, что это не баг, а осознанное решение, распространяющееся на весь цифровой контент, приобретенный после марта 2026 года.
Иронично, но еще в 2013 году Microsoft пыталась внедрить схожий механизм для Xbox с еще более жестким лимитом в 24 часа. Тогда инициатива столкнулась с волной яростного негодования, к которой присоединилась и сама Sony, что в конечном итоге заставило конкурентов отказаться от столь непопулярной меры.
Существует предположение, что реальная цель Sony — не тотальный контроль за сетевой активностью игроков, а закрытие давней лазейки, которой пользовались владельцы взломанных систем для незаконного сохранения игр после возврата средств. Согласно этой версии, обязательная проверка может быть ограничена лишь первыми 14 днями после покупки — периодом, отведенным на оформление возврата в магазине.
Источник: iXBT


