Sony пересмотрела планы на ПК из-за страха перед Valve и Steam Machine, считает экс-глава Bluepoint
«Будет крайне иронично, если в затяжной консольной гонке триумфатором окажется Valve».
Сведения о том, что Sony намерена свернуть программу выпуска своих ключевых блокбастеров на ПК, спровоцировали волну активных дискуссий. В качестве аргументов приводились снижение рентабельности портирования, риск обесценивания бренда PlayStation и растущее давление со стороны Microsoft с её инициативой Project Helix, нацеленной на создание универсальной среды для игр Xbox и персональных компьютеров.
Впрочем, Питер Далтон, занимавший пост технического директора в Bluepoint Games до её закрытия весной 2026 года, предложил альтернативный взгляд на ситуацию. Он полагает, что реальная угроза для Sony исходит не от Microsoft, а от экспансии экосистемы Steam, которую планомерно выстраивает Valve.
Далтон подчеркнул, что индустрия стоит на пороге популяризации нового класса устройств. Это гибридные системы, которые сочетают в себе привычный комфорт домашних приставок с доступом к необъятному каталогу Steam. Яркими примерами такого подхода стали портативный компьютер Steam Deck и наработки в рамках концепции Steam Machine.
По мнению эксперта, если Valve решится на выпуск полноценной стационарной консоли, способной предложить бесшовный пользовательский опыт вместе с библиотекой ПК-игр, она станет грозным соперником. В этой ситуации мультиплатформенная стратегия Sony могла бы нанести вред самой корпорации: обладание консолью от Valve позволило бы геймерам наслаждаться эксклюзивами обеих платформ на одном удобном устройстве, лишая PlayStation её уникального преимущества.
Дополнительно по теме:
- [Видео] Почему Sony опасается успеха Steam Machine
Источник: iXBT.games
Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры