Sony хотела разделить God of War Ragnarok на две части из-за ее масштабов, но вмешался Кори Барлог
Разработчики признались, что на определенном этапе действительно рассматривали возможность сделать трилогию
В последнем дневнике разработчиков God of War Ragnarok ведущий сценарист игры Рич Гобери признался, что Sony Santa Monica рассматривала возможность сделать новую трилогию и разделить Ragnarok на две игры. Проект был просто слишком большой.
Но в итоге вмешался глава разработки God of War (2018) Кори Барлог, который решил закончить новую сагу на Ragnarok по нескольким причинам. Во-первых, разработка подобных игр занимает слишком много времени и на создание трилогии у Sony могло довольно легко уйти до 15 лет. Во-вторых, играющий Атрея актер Санни Сулджик взрослел, а вмести с этим менялся и его голос. Даже для работы над Ragnarok разработчиком приходилось неоднократно менять голос Сулджика таким образом, чтобы он звучал одинаково в разных сценах, а с растянутой на долгие годы трилогии проблема бы стала вовсе не решаемой.
Источник: iXBT.games

Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»