Действие игры, по словам разработчиков, разворачивается в приморском королевстве с атмосферой лавкрафтовских ужасов.
Главный герой Being and Becoming — сновидец, который пытается освободить королевство и его жителей от проклятья Коллективного Сна. Для этого ему нужно победить монстров и найти источник кошмара.
Одолевая враждебных духов, сновидец сможет затем призывать их себе на помощь и использовать как для атак, так и для защиты. Главный герой также будет менять реальность, освобождая локации и их обитателей от сна.
Созданием игры как минимум два года занимается инди-разработчик Энтони Фишер, издателем выступит Critical Reflex. Being and Becoming выйдет на ПК в Steam, дата релиза пока не называется.
Геймплейный трейлер Being and Becoming