СМИ сообщили, что Nintendo регулярно не упоминает сторонних переводчиков в титрах своих игр
А из-за долгосрочных NDA те не могут упоминать работу с компанией в своих резюме.
Портал Game Developer выпустил материал о том, как Nintendo систематически не упоминает сторонних переводчиков в титрах своих игр, и последствиях такого подхода для работников.
Журналисты пообщались с несколькими переводчиками, которые работали с Nintendo через сторонние фирмы вроде Localsoft над The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Animal Crossing: New Horizons и Super Mario RPG. Переводчики пожелали остаться анонимными из-за опасений, что жалобы на Nintendo могут повлиять на их карьеры.
Один из собеседников рассказал, что его имя постоянно упоминали в титрах, когда он работал в штате Nintendo.
Однако после увольнения он трудился над играми компании через компанию Localsoft и до сих пор не получил ни одного упоминания в титрах. Другие переводчики подтвердили, что с ними происходило то же самое.
Политика Nintendo — не указывать имена переводчиков из сторонних агентств в титрах своих игр. Из-за этого мы даже не можем упоминать тайтлы в резюме.
один из источников Game Developer
Переводчики также рассказали, что Nintendo требует от них подписания договоров о неразглашении (NDA) сроком на десять лет. Из-за этого работники не могут обсуждать и продвигать свою работу для издателя. Журналистам удалось ознакомиться с такими соглашениями и подтвердить их подлинность.
Источники Game Developer массово отмечают, что Nintendo указывает в титрах своих штатных переводчиков, поэтому её политике игнорирования сторонних исполнителей не уделяют должного внимания в индустрии.
Если вы изучите титры Paper Mario: The Thousand-Year Door, то заметите, что за локализацию игры на восемь языков отметили лишь шесть человек. Но на перевод подобного тайтла требуется как минимум 25. Некоторые языки игнорируют в титрах, как будто переводы на них появились сами по себе.один из источников Game Developer
Переводчики называют политику Nintendo «нелепой», так как она напрямую мешает исполнителям развивать свою карьеру и получать более выгодные предложения по работе.
В лучшем случае Nintendo упоминает компанию, которая помогала в подготовке переводов на другие языки, но не индивидуальных исполнителей.
Более того, внутри переводческих компаний тоже зачастую запрещают обсуждать эту проблему. По словам источников, клиентам всё равно, что происходит в рабочем процессе, а самим фирмам выгоднее не заниматься вопросом.
В итоге, если проблема всё-таки всплывает, то стороны обвиняют во всём друг друга, но к поиску решения это не приводит.
Думаю, что моей карьере помогло бы, если бы я мог рассказать о работе над масштабной игрой другим клиентам. Не говоря уже о том, что это был практически мой единственный проект на протяжении долгого времени.
Когда работа для Nintendo завершилась, то мне потребовались месяцы, что снова найти стабильную занятость. Логично, что я чувствовал себя «ограбленным». Но ситуация была не нова, что многое говорит о сфере.
один из источников Game Developer
Все, кто пытаются оказать какое-то сопротивление, попадают в чёрные списки. Это сфера, где годичный перерыв может лишить тебя работы на многие месяцы. Никого не волнует, что мы думаем — и ничего не сделать.
один из источников Game Developer
Ситуации с игнорированием сторонних переводчиков случались не только с Nintendo: к примеру, так же пострадали те, кто работал над локализациями Baldur’s Gate 3 и Skull and Bones. В обоих случаях проблему решили после огласки.
В Nintendo и других переводческих компаниях не комментировали статью Game Developer.
СМИ: до покупки студии компанией Sony Bungie работала над пятью новыми играми
Вышел трейлер LEGO-спецвыпуска «One Piece. Большой куш», в котором Усопп перепишет историю
Премьера сериала «Фонари» стала самой успешной среди проектов DC Studios на HBO Max
Prime 1 Studio открыла предзаказы на статую по фильму «Годзилла против Кинга Гидоры»
Netflix представил свежий постер новой адаптации One Piece от WIT Studio
Хакеры начали распространять опасные файлы под видом слитого ПК-билда GTA VI
Опубликован трейлер аниме «Бронированные воины Вотомов: Серая ведьма» от Мамору Осии
Актер роли Артура из Red Dead Redemption 2 оценил Kingdom Come: Deliverance II, на что отреагировал исполнитель роли Индржиха