Онлайн магического шутера на Unreal Engine 5 в Steam не превысил 800 человек.
- О том, что Ascendant Studios, создавшая Immortals of Aveum, сократила почти половину своего штата, изданию Polygon сообщили три сотрудника студии. В общей сложности из компании уволили около 40 человек.
- Один из бывших работников Ascendant Studios сообщил, что причиной сокращений стали низкие продажи магического шутера Immortals of Aveum. По словам экс-сотрудника, доход от игры требовался для того, чтобы поддерживать работу студии.
- Другой сотрудник заявил, что продажи Immortals of Aveum оказались одними из самых низких среди всех игр, которые издавала Electronic Arts. По его словам, первые сокращения в Ascendant Studios произошли уже через несколько дней после релиза шутера.
- Официальных данных о продажах пока нет, но в Steam они точно оказались скромными. Максимальный онлайн Immortals of Aveum на площадке Valve составил 751 человек. На момент написания заметки в игре находилось 63 человека.
- Релиз Immortals of Aveum состоялся 22 августа 2023 года. Средняя оценка игры на Metacritic составила 70 баллов из 100 по версии журналистов и 5,5 балла из 10 по мнению пользователей сайта.
- Immortals of Aveum — одна из первых ААА-игр на движке Unreal Engine 5. В ней разработчики использовали технологии Nanite и Lumen.
Ранее Immortals of Aveum протестировали специалисты Digital Foundry, которые обратили внимание на низкое разрешение рендеринга в игре, особенно на Xbox Series S.