СМИ: Sony обяжет часть разработчиков выпускать временные пробные версии своих игр для PS Plus Premium
Но речь только о релизах, которые стоят больше 34 долларов.
О том, что наличие демоверсии с ограничением по времени сделают обязательным условием для выхода многих игр на PlayStation, сообщили источники Game Developer.
Об изменениях политики разработчики узнали в обновлении на специализированном портале Sony. Судя по всему, об этом больше нигде не упоминается, и отдельных предупреждений со стороны платформодержателя не было.
По данным GD, условия будут следующими.
- Разработчики должны будут предоставить временную пробную версию (с ограничением как минимум в два часа) для подписчиков PS Plus Premium — максимального тарифа расширенной и обновлённой подписки.
- Это касается всех выходящих на PlayStation игр стоимостью 34 доллара (33 евро, 4000 йен) или более, за исключением тайтлов для PS VR.
- Демо необходимо выпустить не позже чем через три месяца после релиза полноценной игры.
- По подписке PS Plus Premium «пробник» будет доступен только в течение 12 месяцев после его выхода.
- В качестве альтернативы временным пробным версиям Sony будет рассматривать специально разработанные демо, однако они должны будут проходить отдельную проверку.
Когда именно эта политика должна вступить в силу, неизвестно, но скорее всего её введут вместе с запуском обновлённой подписки PS Plus в июне. Правила будут распространяться лишь на ещё не вышедшие релизы, поэтому выпускать демо «задним числом» необязательно.
Подобные «пробники» будут лишь бонусом для подписчиков PS Plus Premium и не должны заменить традиционные демо. Разработчики смогут свободно выпускать обычные демоверсии, временные «пробники» и запускать бесплатные выходные вне зависимости от официальной политики платформодержателя.
В Sony пока что не комментировали эту информацию и не уточняли, насколько жёстко будут следить за исполнением этого требования.
Как отметили журналисты Game Developer, подобная политика не должна создать дополнительных трудностей для крупных издателей, однако некоторым независимым разработчикам может быть нецелесообразно тратить ограниченное время и ресурсы на пробную версию. Скорее всего, больше всего изменения скажутся на инди-студиях, которые продают свои игры по 39,99 доллара (среди таких тайтлов — Greedfall, A Plague Tale: Innocence и Kena: Bridge of Spirits).
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери